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Autor Beitrag
000
17.02.2002, 14:12
AetzITTom



Hi Leute!
Ich brauch mal wieder ein wenig Hilfe von euch.
Ich habe eigene Texturen in meiner Map und möchte, daß wenn man rüber Läuft ein anderer "Step-Sound" zu hören ist.
Ich habe die Texturen in die Materials.txt rein gebracht und auch mit einer Spezifikation versehen.

Z.B.
V ds_techwall_2
V ds_techwall_3

(Soll klingen, wie in einem Vetilationsschacht -> dünnes Blech)

Nur, jetzt kommt´s. Es funzt nicht!

Muss ich der Textur noch irgendwelche Eigenschaften zuweisen?

Achja, ich weiss, daß dies Thema schon mal da war. Nur ist die Forensuche im Moment down.

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Deathmatch forever

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001
17.02.2002, 15:36
CN



tststs wenn du krichst höhrt man glaub ich keine schritte deshalb eghts nich
aber ich würd die materials mit gebem wenn die map wär anders spieln will

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002
17.02.2002, 17:58
AetzITTom



Es soll klingen WIE in einem Ventilationsschacht in dem man Laufen kann.
Und ob ich die Map veröffentliche weiss ich noch nicht.

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Deathmatch forever

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003
17.02.2002, 18:24
AetzITTom



Habs hin bekommen. Hatte die Datei im falschen Verzeichnis.
Wusste nicht, daß sie in .../Valve/Sounds/m*.txt liegen muss.

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