.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.02.2007, 18:27 Andx |
Also, ich hab ne Textur aus em Textur Pack das is so Metal, wenn man ja normal drauf rumläuft macht es keine Metal-Sound sondern nur den Standart. Kann man nachträglich noch einstellen, dass das solch ein Sound macht?? GrezZz Andx --Handsome!!!
|
|
Profil || Suche |
|
001 08.02.2007, 19:45 Schmogel |
im sound-ordner gibt es eine "materials.txt" da kannste die verschiedenen materialien angeben -- |
|
Profil || Suche |
|
002 09.02.2007, 20:19 The Emperor |
Aber das ändert dann doch nur die Sounds vom eigenen HL und das ist ja wohl nicht der Sinn des Ganzen. --(aka MDK_Woronesh) |
|
Profil || Suche |
|
003 09.02.2007, 21:40 Schmogel |
stimmt, aber andere möglichkeit gibt es meiner meinung nach nicht, ich weiß nicht, ob es klappt, wenn man die textur so nennt wie eine vorhandene textur in einer anderen wad, die aber im materials.txt unter diesem namen mit dem richtigen sound drin ist -- |
|
Profil || Suche |
|
004 10.02.2007, 14:19 Andx |
Außerdem funktioniert es THX --Handsome!!!
|
|
Profil || Suche |
|
005 10.02.2007, 22:28 The Emperor |
Ja schon, aber schieb die Map mal deinen Freunden zu! bei denen funzt es dann auch nur mit ner veränderten materials.txt. --(aka MDK_Woronesh) |
|
Profil || Suche |
|
006 11.02.2007, 11:32 Andx |
Ja und`? --Handsome!!!
|
|
Profil || Suche |
|
007 11.02.2007, 11:58 ScyTheMan Moderator |
Nix ja und. Erstens musst du die materials.txt wie gesagt jedes mal mitliefern wenn es sich bei allen genauso anhören soll. Und wenn dann ein anderer ebenfalls die materials.txt verändert und diese seiner Map beigelegt hat, wird deine überschrieben. Oder du überschreibst die von jemand Anderem. Letztendlich ist diese Lösung alles andere als optimal. Aber anders geht es leider nicht. -- http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |

