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Autor Beitrag
000
09.05.2000, 22:44
tommy



Beim Kompilieren bekomme ich die Meldund max_tex exceed oder so ähnlich. Exceed heißt übersetzt: überschritten.
Kann es sein, daß ich zuviele Texturen benutzen habe ober vielleicht ein paar texturen zu stark gedehnt habe??

MfG

Tommy

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001
09.05.2000, 23:47




Hi Tommy.....

Diese Meldung hast Du ja schon richtig interpretiert, es liegt aber sicher NICHT daran, dass Du die Texturen zu stark gedehnt hättest, denn dadurch SPARST Du ja Texturen....(glaube ich...(sage ich sicherheitshalber mal, sonst geht die Diskussion gleich wieder los))

In dem Fall solltest Du vielleicht ein paar Texturen wieder rausnehmen !

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002
10.05.2000, 17:19




Wenn du die WC Standard Compiler benutzt, kann dieser Fehler öfter auftreten, da diese nur 2MB(oder weniger) Texturspeicher 'reservieren' können. Benutze die neuste Version von ZHLT 2.0.3(ist die neuste glaube ich). Die haben satte 4MB Speicher. Das reicht ungefähr für 150 Texturen. Kommt aber natürlich auf die Texturgrößen an.

bye Caleb

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003
10.05.2000, 19:02




Hi....

@Caleb : Mit dem Parameter -texdata 8192 (hinter JEDEM kompiler !) kannst Du den Texturspeicher sogar auf 8MB erhöhen ! Aber nur bei den ZHLT's.....

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