Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.06.2006, 21:01
Borkum2000



Hallo zusammen hab da noch ein problem mit einer Textur habe meine map fast fertig und die ganzen texturen gehen, aber dann hab ich noch ein sozusagen Werbe plakat eingefügt von meinen Clan [GFZ] alles passgenau eingefügt wird auch im editor angezeigt und wenn ich dann alles komplimiert habe dann ist das pakat leer rosa/schwarz karriert, liegt das daran das das mein bild mein spraylogo ist ist ja aber ein WAD file. bite um antwort danke

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.06.2006, 21:05
NoMaster



Zitat:
liegt das daran das das mein bild mein spraylogo ist ist ja aber ein WAD file
Was will uns dieser Satz sagen?
Vielleicht, meine Brüder und Schwester fragt sich der arme User, warum er das Bild, das im Editor ja noch zusehen war, nicht ingamen sieht?
Abhilfe würde der Befehl -nowadtextures vor dem Kompilieren schaffen.

Amen!

P.S.: Das nächste mal bitte net richtige Frage und nicht so eine Textwurst ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.06.2006, 21:08
Borkum2000



Sorry für das wirrwarr lol

wo kann man so einen Befehl eingeben ???
noch nie gemacht sorry

Abhilfe würde der Befehl -nowadtextures vor dem Kompilieren schaffen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
03.06.2006, 00:02
NoMaster



"Run map" -->Expert-->bei $csg_exe--> -nowadtextures eingeben und ganz normal compilen. Dann sind alle gebrauchten Texturen in der .bsp drin ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
03.06.2006, 11:03
Herr Freimann



Zitat:
NoMaster postete
Zitat:
liegt das daran das das mein bild mein spraylogo ist ist ja aber ein WAD file
Was will uns dieser Satz sagen?
Vielleicht, meine Brüder und Schwester fragt sich der arme User, warum er das Bild, das im Editor ja noch zusehen war, nicht ingamen sieht?
Abhilfe würde der Befehl -nowadtextures vor dem Kompilieren schaffen.

Amen!

Zynismus sollte auf Thewal nur bei überprüfter Rechtschreibung praktiziert werden. Danke :)

[/spam]

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
03.06.2006, 11:31
Borkum2000



Ich glaub ich bin zu dumm in den command feld oder in den Parameter feld ???

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
03.06.2006, 14:54
NoMaster



Parameter

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
03.06.2006, 15:47
Borkum2000



Vielen Dank auch ihr helft wirklich immer gut danke

hab da noch was was mich stört, habe 1 tor mit schalter gemacht funktioniert auch soweit, aber man kann ihn benutzen und man kann drauf schiessen. habe beide sachen den gleichen effeckt das das Tor auf geht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
03.06.2006, 18:04
NoMaster



Stell die Health auf 0, dann kann man den Schalter nicht mehr aufschießen.
Nebenbei haben beide Sachen den Effekt ;)

Zitat:
health - (per Schuss aktivierbar wenn > 0) Der Button soll durch Beschuss aktiviert werden. Der wert gibt den schaden an, den der Button erhalten muss bis er sein target triggert

--


Dieser Beitrag wurde am 03.06.2006 um 18:05 von NoMaster bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
03.06.2006, 20:23
Borkum2000



ne sorry aber bei meinen Knopf gibs keinen health.

Und das mit den nowadtexturs funktioniert auch net mit einmal fehlten da ganze teile meiner map diesen befehl einfach hinten dran hängen ???

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
04.06.2006, 15:46
NoMaster



http://people.freenet.de/de-public-screens/Buttonproblem.JPG

Wenn du das Healthteil nicht hast, solltest du dir die cstrike-expert.fgd runterladen und in den Hammer packen!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
04.06.2006, 15:46
Borkum2000



Das mit den Knopf Habe ich hinbekommen aber das mit den nowadtextures funktioniert net

Bei mir steht in parameter

$path\$file (so muss ich jetzt das --nowadtextures hinten dran hängen ???

etwas so ??? $path\$file--nowadtextures ( ist das so richtig ) ???

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
04.06.2006, 15:47
NoMaster



Guck aufs Bild....so klappts bei mir jedenfalls immer ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2006 um 15:48 von NoMaster bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
05.06.2006, 11:31
Borkum2000



Hab das genau so gemacht wie auf den Bild, aber das geht net, meine Map wird dann immer auf einen alten stand zurück versetzt und das Bild ist dann Trozdem nich da.

Gibs vielleicht eine andere möglichkeit, dfas das Bild angezeigt wird ????

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
05.06.2006, 13:18
305-297-767



Schick mir mal die .wad und die .rmf
-> marcel.1989@gmx.de

Sag dir in ca. 10 Minuten nach Eingang der Mail woran es liegt ;-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
05.06.2006, 15:22
Borkum2000



Hab es schon geschafft habe einfach meein Spraylogo Umgenannt und schon ging es eigendlich muesstet ihr doch sowas wissen oder ??? naja egal vielen Danke Trotzdem habe soweit alle fehler meiner map beseitigt nun is sie fertig.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
05.06.2006, 15:30
305-297-767



na ja, dein satz "liegt das daran das das mein bild mein spraylogo ist ist ja aber ein WAD file" war bisschen verwirrend!

Ich verstehst zwar immer noch nicht ganz, aber wenigstens bist du jetzt glücklich =)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche