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Autor Beitrag
000
17.07.2007, 20:37
Gymnacke



Ich probiere momentan einen Glasboden zu bauen dieser Glass boden soll in mehrere fragmente aufgeteilt sein so dass man nicht alles auf einmal zerschrotten kann.

Das Problem:

Man erkennt genau wo die einzelnen fragmente zuende sind. Würde man eine Textur wie Invisible benutzen so würde man wenn man nach unten fliegt noch sehen das dort einfach ein teil der glas textur fehlt.

Die Frage:
Kann man es machen das die Textur der umliegenden ränder sich bei zerbrechen eines Fragmentes zu einer anderen umwandeln?

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001
17.07.2007, 21:15
Richman
Moderator


Nein, ich denke nicht so wie du willst.

Die beste Lösung in deinem Fall wäre wie gesagt, die NULL-Textur auf die Kanten der Glasfragmente zu legen. So sieht man die Fragmente nicht als einzelnes, aber auch keine Kante, da das Glas dann unendlich dünn erscheint, was aber meiner Meinung nach nicht weiter tragisch ist.

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002
17.07.2007, 22:35
Dopefish



das glas erscheint nicht nur unendlich dünn, es hat auch keine rückseite! - aber meiner meinung nach immer noch die beste lösung.

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Resetting politics:
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003
18.07.2007, 09:55
Richman
Moderator


Die Rückseite kann man ja mit der normalen Glastextur belegen. Es ging ja nur darum die _Kanten_ unsichtbar zu machen.

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004
18.07.2007, 12:19
Gymnacke



ahhh ich dachte die Textur nennt sich nodraw... deshalb auch der Titel da ich nodraw nicht gefunden habe bas Problem: NULL als texturname gibt es in meiner liste auch nicht wo könnte man die herkriegen?

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005
18.07.2007, 12:46
Raziel



zhlt.wad

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006
18.07.2007, 12:48
Gymnacke



hmmmmm hört sich logisch an

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007
18.07.2007, 12:54
Gymnacke



wo krigt man die her?

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008
18.07.2007, 13:03
Raziel



du kannst deine posts editieren und such hier auf der seite. zum thema zhlt gibt es hier mehr als genug infos. schau ebenfalls unter der download sektion nach -> aktuelle zhlt runterladen.

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009
19.07.2007, 07:24
Gymnacke



ja ich habe nach aktuellen zhlt.wad infos hier im forum gesucht aber alle themen haben etwa so geendet: such doch in google

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010
19.07.2007, 08:15
Raziel



ich brauch bei google 2sek + 1suchbegriff, um zhlt runterzuladen...

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011
20.07.2007, 10:47
Gymnacke



so ich habe die Textur nun

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