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Autor Beitrag
000
24.08.2002, 14:13
the-middleman



Oh bin ich hol
Ich habe mein map fertig, und vollständig kompiliert(5 Stunden) da merke ich, dass ich in der Hall-of-fame den namen der map falsch geschrieben hab :]
Die Textur liegt auf nem Func_Rotating
Kann man die Textur jetzt noch ändern und dann mit "onlyents" kompilieren
oder kann man einfach die Textur in Wally ändern?

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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001
24.08.2002, 15:21
Megge



textur in wally ändern geht, solange du sie nicht in die amp eingebunden hast..

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002
24.08.2002, 17:19
LePrau



Jepp, wenn du die Texturen nicht mit -wadinclude oder -nowadtextures in die Map reinkompiliert hast, kannst du sie einfach in der .wad-Datei ändern.

Sonst müsstest du die Map leider doch nochmal kompilieren :/

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voice - Ruhe in Frieden

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