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Autor Beitrag
000
01.12.2001, 18:25
Olfred



Hallo, ich weiß das thema gabs schon. Aber das hier ist anders.
Also ich wollt eine textur haben die man nur so auf die wand auflegt, das macht man ja mit "Apply decals" nur wenn ich das nun auf die wand packe, wie bekomme ich den weißen bg transparent ?

Da gibts kein FX Ammount usw.

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001
01.12.2001, 18:51
chriss



Zitat:

Hallo, ich weiß das thema gabs schon. Aber das hier ist anders.

1. wieder sprichst du dich damit selber
2. falsches forum!

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002
01.12.2001, 19:32
Olfred



Ich sagte das ist anders.

Anders = nicht dasselbe.

Hmm, wo soll es denn hin ?
Ich konnt mich nicht zwischen textur und entity entscheiden.

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003
01.12.2001, 20:08
Guano



Zum wiederholten Male:
Man kann keine eigenen Decals machen, es sei denn für einen eigenen MOD, da HL nur die Texturen aus der "decals.wad" als Aufkleber zulässt. Es ist zwar möglich, neue Decals einzufügen, aber nur in deine WAD-Datein, deshalb kannst auch nur du diese eigenen Decals sehen.

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Guano

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004
02.12.2001, 02:15
Olfred



Achso, wusste ich nicht, und wenn ich nun nde decals.wad mach und die per zhtl dazupack ?

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005
02.12.2001, 02:18
Da Maakus



Geht nicht, weil jeder, der die Map spielwn will Deine Version der decals.wad braucht.

Das ginge zwar, aber wenn jeder eine eigene decals.wad zu seiner Map dazupappen würde, müsste man jedesmal vorm Mapwechsel die richtige wad installieren, daher ist diese Methode nur bei einem eigenen Mod eine gute Methode.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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006
02.12.2001, 02:44
Olfred



Achso, danke

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