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Autor Beitrag
000
24.04.2002, 13:53
jooki



Ich krieg gleich 'nen Rappel, könnte mir einer von Euch sagen, was ich dabei zu beachten gilt oder was da schief läuft?

Ich habe eine Map namens bluestone.map
Ich will die Textur ~candy, welche gut sicht eingebaut ist, leuchten lassen.
Ich habe im selben Ordner bluestone.RAD erstellt, welche über folgenden Eintrag verfügt:
~candy 176 251 4 30000

außer dem kleinen Testlight, welches ich eingebaut habe bleibt jedoch alles schwarz.

Was also kann ich tun?

joki

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vIsIt www.JoOkI.dE oR WwW:HiRnkOt.dE

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001
24.04.2002, 14:50
CN



guck ins log ob die texlights/das texlight auch geparsed wurde

da müsste dann stehen

Zitat:
[Reading texlights from 'bluestone.RAD']
['soundsoviel' texlights parsed from 'bluestone.RAD']

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002
24.04.2002, 16:04
Coffeemaker



Du musst im Expert Mode kompilieren.
btw. kenne ich keine Textur-Blitze, oder meinst du vielleicht lighting?

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