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Autor Beitrag
000
17.05.2001, 19:07
Prophyle



Bei einen Special-effect in Half-life will ich erreichen, dass der in einem bestimmten Bereich die "lichtwellen" zum player "hingebrochen" werden. Ich hab jetzt keine bessere Beschreibungsweise dafür, aber egal, ich möchte, dass im Raum eine Art Verwellung entsteht. Mathematisch ist dies machbar, ich muss nur durch ein Tracing oder ähnliches den Farbwert eines Punktes erfahren.
Nachdem ich mich also im SDK ein wenig umgeschaut hab und nix gefunden hab, wird es wohl keine so einfache Möglichkeit geben(wenn doch, bitte sagen!!). Man könnte es aber vielleicht über die Texturen selbst erfahren. Wisst ihr, wo sie gespeichert werden, bzw.: hat man überhaupt zugriff auf sie?

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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001
17.05.2001, 21:21
WareWolf



hmmm, ich bin hier nicht der Profi..aber klingt so, als ob Du an der Engine rumschrauben willst. Das geht meines Wissens nicht.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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002
21.05.2001, 08:45
Prophyle



Rauf, hopp nach oben, das ist wichtig!

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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003
21.05.2001, 16:59
Another1



impossible .. you could try to get the halflife opengl instance and modify it then, but that wont work in software or d3d then =/

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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004
21.05.2001, 19:37
TheVoice



Ah, wo wir gerade dabei sind..... dieser GLWallHack iss doch im prinzip ein neuer GL Treiber für HL... wo ham die zum Teufel den Source weg !?

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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005
21.05.2001, 20:32
Hellfire



Der GLWallhack funktioniert so ähnlich wie Botmans Bot für die hl.dll , nur halt bei OpenGL. Er wird "vor" die OpenGl32.dll geschaltet, fängt die Befehle ab, ändert sie - vermute ich mal - und schickt sie dann an die original dll weiter. Also ist nicht die komplette Source für die OpenGl32.dll nötig.

--

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006
21.05.2001, 20:54
Prophyle



Ich kriegs raus ich versprechs euch! und wenn ich das gesamte HL umcode! Und auch wenn Another1 Antworten aus der coding list kopiert =)

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
Delphi, C++, Qt

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007
21.05.2001, 21:29
DarKnight



Viel Glück wünsch ich dir dabei =)

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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008
21.05.2001, 23:19
Another1



hä? ich bin nitmal inner coding list prophyle =P die is mir zu hässlich ... *G*

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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009
22.05.2001, 15:01
Prophyle



Also geht das jetzt wirklich nicht.
das ist ja schon schön dumm!

(in q3 gehts sicher)

--

Prophyle, Coder beim SGT: http://mod.famkos.de.
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