Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.06.2001, 19:02
HeYoMan



Hi leude!
Ich habe da man ein problem...

undzwar möchte ich die schrittgeräusche, die einschussgeräusche, die schussdurchlässigkeit und die einschussreaktion festlegen.

Mit welchen prog. geht das? Mit Wally? Ach und wie mache ich transparente ({) texturen so, dass sie im dunklen nicht leuchten, aber trotzdem transparent sind?

Danke!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.06.2001, 19:38
erazor



wegen schrittgeräusche: im pak0.pak-file von hl ist im unterordner "sound"ein file namens "materials.txt" ... da sind alle geräusche (schritt bzw treffergeräusche der crowbar) einer textur zugeordnet... im file steht wie mans macht...
wenn du aber nur eine map und kein mod machst müsstest du das veränderte file mit der map mitschicken...

wegen transparent:

wenn du zB ein transparentes gitter gemacht hast (func_wall mit {...-textur) und es die properties "rendermode : solid" und "fx-amount : 255" hat dürfte es nicht leuchten... es sei denn du hast aus versehen bei "minimum light level" (_minlight) einen wert eingegeben... wenn ja, lösch diesen einfach und das gitter sollte genauso wie alle anderen faces beleuchtet werden

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.06.2001, 20:29




---deleted---

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche