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000 10.06.2001, 19:02 HeYoMan |
Hi leude!
undzwar möchte ich die schrittgeräusche, die einschussgeräusche, die schussdurchlässigkeit und die einschussreaktion festlegen. Mit welchen prog. geht das? Mit Wally? Ach und wie mache ich transparente ({) texturen so, dass sie im dunklen nicht leuchten, aber trotzdem transparent sind? Danke! -- |
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001 10.06.2001, 19:38 erazor |
wegen schrittgeräusche: im pak0.pak-file von hl ist im unterordner "sound"ein file namens "materials.txt" ... da sind alle geräusche (schritt bzw treffergeräusche der crowbar) einer textur zugeordnet... im file steht wie mans macht...
wegen transparent: wenn du zB ein transparentes gitter gemacht hast (func_wall mit {...-textur) und es die properties "rendermode : solid" und "fx-amount : 255" hat dürfte es nicht leuchten... es sei denn du hast aus versehen bei "minimum light level" (_minlight) einen wert eingegeben... wenn ja, lösch diesen einfach und das gitter sollte genauso wie alle anderen faces beleuchtet werden --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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002 10.06.2001, 20:29 |
---deleted--- -- |
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