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000 12.04.2008, 21:18 Wiskyjim |
Hallo hab da mal wieder so ein Problem: Ich habe zwei Räume, die durch eine Tür getrennt werden (func_door). Gruß ich hoffe es ist nicht so kompliziert verfasst. -- |
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001 12.04.2008, 21:19 PotKinRot |
such im Texturbrowser nach "block", dann nimm die grünliche, wo "Block light" (oder ähnlich) drauf steht. -- |
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002 12.04.2008, 21:20 Robins |
Die Textur toolsblocklight blockiert Licht. --Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr |
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003 12.04.2008, 21:23 Wiskyjim |
Jo danke Leute ihr habt mir sehr geholfen !!! -- |
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004 12.04.2008, 21:46 Wiskyjim |
ach eines noch ich hab nun einen block erstellt der die blocklight-textur hat und ihn genau in tür gebaut und natürlich schmaler als die Tür da sie sonst InGame schwarz ist.- Die Lichtquelle bleibt nun in Raum 2 bis auf ein kleines Eck da wird der Boden noch immer durchleuchtet. Kennt einer ne Möglichkeit das überhaupt kein Licht mehr durchdringt ?? |
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005 12.04.2008, 21:57 PotKinRot |
Such mal nach "Lightbleeding". Könnte helfen, muss aber nicht. -- |
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006 12.04.2008, 22:01 Wiskyjim |
Ach ja kennt jemand eine Möglichkeit ein Licht mit mehreren Schaltern (z.B.2-5 oder mehr) ein und aus zu schalten ??? -- |
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007 18.04.2008, 00:46 Wiskyjim |
alles klar habs rausgefunden dennoch danke !!! -- |
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