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000 25.01.2005, 20:09 HaNNIBaL|Illu |
Bei der Quake3 Engien gibt es eine Textur die einfach nur Caulk heißt, die Flächen die damit belegt sind werden vom Compilier übersprungen und somit garnicht berechnet. Gibt es eine Textur mit gleicher Funktion in HL²? Ich hab ab Nodraw gedacht oder diese Toolssky oder wie auch immer... weiß aber nicht ob sie funzt :] Thx 4 HeLp |
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001 25.01.2005, 21:11 monZOOM |
tools/NoDraw <-- die wird nicht gerendert -- |
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002 26.01.2005, 11:13 HaNNIBaL|Illu |
Danke -- |
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