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Autor Beitrag
000
26.11.2009, 18:02
CoreGodlike



Hallo, ich wollte mal fragen, wie ich eine Textur erstelle, die alles "aktuell" spiegelt - also auch spieler die in der Umgebung herumlaufen.

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001
26.11.2009, 18:50
m_iace



mithilfe von wasser ist dies möglich, eine genaue beschreibung müsste man mithilfe der suchfunktion und/oder dem wiki finden.

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002
26.11.2009, 23:51
tolio



Aber das funktioniert warscheinlich auch nicht 100% das man sich selber nicht spiegelt, genauso wie man selber auch keinen Schatten hat, aber umgebung und andere Spieler sollte drin sein...

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003
28.11.2009, 00:12
CoreGodlike



Ne ich mein die spieler um einen, denn mir dem weg der hir beschrieben is im wiki gehtz ned.

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