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Autor Beitrag
000
31.10.2001, 09:36
Ultimate_Blade



mein Problem: ich hab auf meiner grossen map ne kleine Röhre irgendwo. In Worldcraft ist sie richtig texturiert, aber im spiel ist an einem Brush von den 8 aus denen die röhre besteht keine Textur drauf und ich krieg beim draufsehen so nen effekt wie wenn man ins void schaut - aber ich habe kein leak, keine compile-errors! Das gleiche tritt auch noch an éiner mauer auf! Obwohl die Röhre bzw. die mauer komplett mit ein und derselben textur texturiert ist! Ich hab die röhre anfangs mit blau textur gebaut, und dann mit replace blaue textur alle faces in andere textur. Das blöde ist, wenn ich das obejekt lösche und dann wieder baue an genau derselben stelle wie vorher und in der gleichen grösse, dann tritt der bug wieder auf. Wenn ich jedoch die röhre um 1 unit verschiebe ist alles ok? warum?

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ICQ: 150855202

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001
01.11.2001, 20:25
Dago



worldcrafts kleine wunder! net fragen! freuen das es so geht! : )

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