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000 02.03.2001, 15:52 [TDI]Dragon |
Hi
Wer kann helfen?? -- |
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001 02.03.2001, 17:04 Jeff |
hmm da hast du auch ganz sicher ne textur drauf?Wie hast du die denn darauf gemacht?
Jeff |
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002 02.03.2001, 17:32 BSE_crid |
.....ich denke, daß die Seitenfläche der Tür im geschlossenen Zustand einfach komplett abgedeckt ist (durch den Türrahmen), so daß beim Kompilieren da kein Licht drauf fällt...
[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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003 02.03.2001, 18:17 [TDI]Dragon |
sie soll ja geschlossen sein aber ich kann doch net immer vor einem Spiel die türen extra schließen... Also ich hatte die textur schon ausgewhlt und dann die Tür gemacht. -- |
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004 02.03.2001, 18:35 BSE_crid |
.....deshalb ja der trigger_auto. Der könnte die Tür beim Anstarten der Map automatisch schließen, ohne daß man's merkt.... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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005 02.03.2001, 19:00 [TDI]Dragon |
gut ich probier mal....wie funzt den dieser trigger_auto?ß Also wie muss ich den eingeben oder wo?? Naja achja noch ne frage ..wie schaffe is es das die tür sich wieder schließt wenn man sie geöffnet hat ...denn bei mir bleibt sie offen wenn man dann nix macht. -- |
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