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Autor Beitrag
000
04.09.2004, 14:41
BlackScream



Hallo,
ich habe eine Map gemacht, in der ich auch meine eigenen Texturen benutze, jetzt will ich das wenn jemand auf meinen 1.6 server connectet auch direkt die .wad datei mit zieht, weil sonnst ja ein fehler bei ihm kommt.
Wie geht das?
Vielen Dank im Vorraus.

MfG
BlackScream

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001
04.09.2004, 15:48
Tubgirl



Texturen können in eine Map eingebunden werden. Dazu braucht man moderne Compiler und benutzt die Parameter -nowadtextures oder -wadinclude. Weiteres findet sich in den entsprechenden Readme-Dateien.

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002
04.09.2004, 21:23
BlackScream



Wie genau geht das?
Was brauche ich, und wie benutze ich es.
Aber die Leute ziehen dann automatich die .wad bei connecten mit in den ordner oder wie? Oder wird der dann in der .bsp sein?

Danke schonmal

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003
04.09.2004, 22:02
Tubgirl



Das habe ich doch alles gerade geschrieben ._.

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004
05.09.2004, 17:05
Dreamscape



die texturen werden dann in der .bsp sein.
such nach den zhlt compilern, in deren readme findest wie pepe schon sagte alle nötigen informationen.

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