Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.03.2001, 21:08
DukeBernd



Ich habe eine Textur welche nach Aktivierung z.B. per func_button seine Texur wechselt. Nun brauche ich diesen Effekt bei einem stationärem (nicht beweglichem!) Objekt. Die Textur soll aber nur durch triggern wechseln, also weder auf Beschuß oder Use. Leider sind das sie einzigen Optionen bei einem func_button. Welches Enity bietet sich noch für diesen effekt an? Ich steh grad echt auf dem Schlauch weil ich ahne die Lösung zu kennen :/

Nachtrag:
Hab sich erledigt:
func_wall
Verschiedenes
Wenn man dem func_wall Objekt einen name gibt und eine schaltbare Textur auf seine Oberfläche legt, kann man zwischen den Texturen schalten wenn man den name triggert.
Es lebe die EnityBib :)
(Post kann geschlossen werden sorry)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche