000
20.01.2009, 20:36
CptJim
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Hallo, Ich will in mein neues Meisterwerk ne kleine Textur ganz versteckt mit meinem Namen einbauen, aber irgendwie will sich meine Textur nicht erstellen :) . Ich habe soweit alles vorbereitet, und wenn ich die Textur dann auf meine vtex.exe ziehe arbeitet es ein bisschen, und eine neue Datei entsteht, aber eigentlich sollten zwei enstehen, die vtf und die vmt. Ich habe mich bei anderen mappern schonmal schlau gemacht, und die meinten man müsste die .tga Datei einfach zwei mal auf die vtex.exe ziehen, lediglich bringt mir das auch nichts. Ich wollte dem Problem auf den Grund gehen und habe dann im Dos Fenster ein Error gesehen, ich vermute, dass es daher kommt, dass die .tga Datei keine 32 Bit hatte. Nun zu meiner eigentlichen Frage: Wie bekomme ich mein Logo auf 32 Bit, immoment hat es 24. Mfg CptJim
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Thrash!
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001
20.01.2009, 20:56
Agamemnon-Hellmapper
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es geht auch mit 24bit. die vmt musst du selbst schreiben.
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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen. - bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de
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002
20.01.2009, 21:10
CptJim
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und sonen error in dem dos fenster sagt nichts aus?
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Thrash!
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003
20.01.2009, 22:22
Agamemnon-Hellmapper
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Solang du uns nicht erzählst, wie der Error lautet, kann ich nur meine Kristallkugel nach dir werfen. Davon werden wir aber beide nicht schlauer.
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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen. - bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de
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