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Autor Beitrag
000
11.03.2002, 21:04
OnkelMo86



ich hab mir das programm Textract gezogen aber ich hab keine ahnung wie es funktioniert! wenn ich die exe. starte öffnet sich ein fenster und ist im selben moment auch wieder zu!
brauche umbedingt hilfe!!!

--

Nur die besten sterben jung. B.O.

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001
11.03.2002, 21:14
Pa



was ist das .. "Textract" ??

sorry aber ich kenns echt net! :)

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cooldata.org - real bugware

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002
11.03.2002, 21:33
Tubgirl



wie wär's mit parametern?

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003
12.03.2002, 07:07
LingWang



kleiner Tip :
lösch das proggy....Du machst Dir nur Feinde damit.

Mal dran gedacht das div. Leute nicht wollen das man deren Textur klaut ? Wenn Du diese Tex benutzt, versprech ich Dir wird es auffliegen und Du wirst geflamed werden wie Du noch nie geflamed worden bist.

Selber machen oder free-texes suchen !!!

--

Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!!

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004
12.03.2002, 10:28
Vinnypuh



Ling damit liegste nicht richtig. Einige Leute gestatten die Texturen zu verwenden, überlassen es aber den "Kunden" wie er daran kommt, eben dazu ist diese prog gut geeignet. Es kann auch gut genutzt werden um eine einheitliche wad zu bekommen in der nur die texturen sind die man auch in der map benutzt hat. zB hat man eine fertige map mit 5-7 wad includes, nun benutzt man textract und erhält eine einzige wad, in der auch nur die verwendeten Texturen drinnen sind. Die HL standarts löschen (gegebenfalls auch die der Mod) und die map nochmals mit dieser wad include compilen.

Also du siehst dieses Prog ist nciht nur für "illegale" Zwecke gut zu gebrauchen, und wer weiß wofür er es benutzen will.

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005
12.03.2002, 11:06
hambam



wegen dem textract: ich nutz es genau für das was Vinnypuh erklärt hat.
Ich hab mir ne Verknüpfung zu textract erstellt und in der Verknüpfung dann als Parameter die bsp angegeben:
c:\ownmaps\textract.exe neeew.bsp neeew.wad

Das erzeugt dann die wad mit allen verwendeten texturen der bsp.

--

Grün ist, wer grünes tut!

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006
12.03.2002, 13:32
LingWang



noch nie was von -nowadtextures gehört ? aber mir solls egal sein. klaut ruhig *g*

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007
12.03.2002, 14:30
Vinnypuh



Ling eigentlich habe ich keinen Nerv dazu, aber ich erkläre es dir ma...

Wenn du wadinclude machst werden alle wad Dateien, hl.wad, cstrike.wad, blabla.wad in die bsp integriert was natürlich die Größe beachtlich ändert.
Nun kann man wie oben beschrieben vorgehen um nur die texturen drinnen zu haben die man auch braucht und somit die Größe auf ein minimum zu senken.

Bei nowadinclude haste keine wad drinnen, und musst sie zusätzlich ins Zip packen. Nun verstanden? falls nicht auch egal...

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008
13.03.2002, 14:14
LingWang



ok soweit verstanden nur deinen fehler nicht *g*

wadinclude bindet die texes genauso ein wie nowadtextures. nur halt auch die die nicht in der map gebraucht werden. aber du wirst bei wadinclude auch keine wad drinnen haben. bei beiden maps brauchst du keine wad mitschicken !!!

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