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Autor Beitrag
000
10.03.2002, 19:56
Basiror



kennt sich einer mit dem teil aus?

ich habs mal geadded und auf visible gesetzt erscheint aber einfach net

habs ihr das schon mal ausprobiert?

--

Basiror's Labs Game-Development page

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001
10.03.2002, 19:57
Retro



Die Eingabebox... hmm, ich habs in meinem VGUI drine, funzt perfekt.. allerdings arbeite ich auch mit dem SDK 2.1

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
10.03.2002, 20:03
Basiror



hm kannste mir mal den code schicken
oder hattest du das selbe problem dass sie einfach net erschienen ist?

--

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003
10.03.2002, 20:10
Retro



Hmm, nee eigtnlich nicht. Ich benutze es auch aktiv als Codeschloss eingabe - funktioniert super.

Ich werd mal sehen wos zu finden ist, dann lass ichs dir zukommen.

--

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004
10.03.2002, 21:51
Basiror



TexturePanel* texturePanel=new TexturePanel();
texturePanel->setParent(gViewPort);

das hier geht auch net
zeigt nur die bitmap der asci255 zeichen und das was dann aber auch
keine eingabefeld
ps: thx retro

--

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Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 21:51 von Basiror bearbeitet.
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