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000 14.11.2008, 22:07 DaxXx |
hab mal wieder 2 fragen^^ |
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001 14.11.2008, 22:15 m_iace |
1. 2. |
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002 14.11.2008, 22:19 DaxXx |
doch das geht aufjedenfall. glaub das war bei fy_thewall.. bin mir nich mehr sicher |
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003 14.11.2008, 22:20 xcr |
2. hab ich auch schon gesehen weis aber auch nicht wie es funktioniert würde mich auch Interessieren. -- |
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004 15.11.2008, 15:31 DaxXx |
ok hab mich geirrt. die map hieß fy_assault. und OnTouching und bei point_message hab ich unter entity message eine nachricht eingegeben, den maxium radius 128 gelassen und bei developer only no genommen. |
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005 16.11.2008, 13:26 teido |
versuch mal mit nem game_text und nem filter_activator_team das halt mit nem trigger_multiple oder evtl auch mit nem trigger_once getriggert wird. -- |
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006 16.11.2008, 14:46 m_iace |
point_message blendet nur einen text ein wo sich das entity halt befindet...... wenn der text auf den ganzen bildschirm sein soll dann brauch man game_text -- |
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007 16.11.2008, 18:41 DaxXx |
hm also die nachricht soll ja nur in einem bestimmten bereich sein und wenn ich game text mache ist das dann doch für jeden spieler sichtbar und nciht nur für den der es aktiviert hat oder? es soll nämlich immer nur ein ct und ein t diese nachricht bekommen. |
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