.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 27.04.2008, 20:27 Lord Eintopf |
hallo zusammen, "Console: ***Nuke launched***" Das geht irgendwie mit dem Befehl "say" aber wo muss man den reinschreiben? Genauso wie Trigger in denen "sv_gravity" geändert wird. --(\_/) |
|
Profil || Suche |
|
001 28.04.2008, 18:27 Apoq-ramses |
das mit sv_gravity wird ja nicht konsolenseitig gelöst, entities können nix in die console schreiben... |
|
Profil || Suche |
|
002 28.04.2008, 19:00 Herr Freimann |
Du kannst mit point_clientcommand Kommandos beim Client triggern, zB bei einem func_button: So wirds direkt im Bild angezeigt. Aber mit game_text geht's natürlich noch einfacher, zumal die zweite Methode den Mitschnitt löscht und die Chattextzeit ändert (damit das "server changed sv_cheats to 1" nicht dasteht). (Edit: Bild) --Dieser Beitrag wurde am 28.04.2008 um 19:17 von Herr Freimann bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 21.05.2008, 07:50 Lord Eintopf |
Genau das hab ich gesucht, die zweite Methode reicht mir, weil (soweit ich weiß) game_text in css nicht funktioniert, oder ist das nur bei mir so?^^ --(\_/) |
|
Profil || Suche |
|
004 21.05.2008, 14:01 eMo |
Da musst du glaube ich ein Textdokument "triggern"(falsches Wort, aber mir fällt grad kein anderes ein^^), in dem der gesagte Text steht.. Genau weiß ich das aber nich^^ --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. Dieser Beitrag wurde am 21.05.2008 um 14:01 von eMo bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

