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000
26.01.2004, 23:14
MaxTheMapper



Ich habe folgendes Problem:

Ich bin dabei eine Map zu bauen und wäre in ein ppar Tagen fertig, wenn ich meine Textaturen normal benutzen könnte!
Ich hatte bis zu diesem Zeitpunkt keine Probleme, doch wenn ich jetzt eine Textatur auswähle aus der Liste und sie in meine Map einfüge bekomme ich ein Compile Error! Wenn ich Textaturen benutze die schon auf meiner Map vorhanden sind ist das Compiling kein Problem!

Ich bekomme folgenden Fehler wenn ich eine "neue" Textatur benutze:
--------------------------------------------------------------------------
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Sierra\editor\maps\max25.map" "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3)
Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\decals.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\liquids.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\halflife.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\itsitaly.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\torntextures.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\chateau.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_bdog.wad
added 18 additional animating textures.

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Error opening C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.bsp: No such file or directory

Bitte helft mir! Ich werd noch wahnsinnig, hab soviel Zeit investiert und jetzt kann ich meine Idee nicht verwirklichen!

Thanks, by Max

Edit: Manchmal bekomme ich auch einen Fehler angezeigt aber die Kompilierung läuft bis zum ende! wenn ich die map dann aber spiele ist der Brush oder die Textatur nicht vorhanden aber alles andere!

Auch üblicher Fehler der kommt: Token too large on line 7
Was heist das?

--


Dieser Beitrag wurde am 26.01.2004 um 23:16 von MaxTheMapper bearbeitet.
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001
26.01.2004, 23:15
ScyTheMan
Moderator


http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40025&time=1075151261
Augen auf, Forensuche benutzen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
26.01.2004, 23:18
MaxTheMapper



Ups, sorry! Danke, check ich gleich mal aus!
War so verzweifelt *hmpf*
Thanks

--

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