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Ich habe folgendes Problem:
Ich bin dabei eine Map zu bauen und wäre in ein ppar Tagen fertig, wenn ich meine Textaturen normal benutzen könnte! Ich hatte bis zu diesem Zeitpunkt keine Probleme, doch wenn ich jetzt eine Textatur auswähle aus der Liste und sie in meine Map einfüge bekomme ich ein Compile Error! Wenn ich Textaturen benutze die schon auf meiner Map vorhanden sind ist das Compiling kein Problem!
Ich bekomme folgenden Fehler wenn ich eine "neue" Textatur benutze: -------------------------------------------------------------------------- ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Sierra\editor\maps\max25.map" "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.map"
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (3) Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\decals.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\liquids.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\valve\halflife.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\itsitaly.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\torntextures.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\chateau.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_assault.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cstrike.wad Using WAD File: \sierra\counter-strike\cstrike\cs_bdog.wad added 18 additional animating textures.
************ ERROR ************ Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ----
************ ERROR ************ Error opening C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.bsp: No such file or directory
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 1 thread(s)
************ ERROR ************ Error opening C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.bsp: No such file or directory
** Executing... ** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: "C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ----- Radiosity ---- 1 threads[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] [1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
************ ERROR ************ Error opening C:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\max25.bsp: No such file or directory
Bitte helft mir! Ich werd noch wahnsinnig, hab soviel Zeit investiert und jetzt kann ich meine Idee nicht verwirklichen!
Thanks, by Max
Edit: Manchmal bekomme ich auch einen Fehler angezeigt aber die Kompilierung läuft bis zum ende! wenn ich die map dann aber spiele ist der Brush oder die Textatur nicht vorhanden aber alles andere!
Auch üblicher Fehler der kommt: Token too large on line 7 Was heist das?
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Dieser Beitrag wurde am 26.01.2004 um 23:16 von MaxTheMapper bearbeitet.
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