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Autor Beitrag
000
20.05.2002, 14:10
Cifer001



Hi,
zu dem tut text im spiel anzeigen2.
Ich habe einen block an eine stelle gesetzt und den zu trigger_once gemacht und da dann einfach bei message den text reingesetzt den ich haben wollte aber das geht net??? Wisst ihr warum???

--

Ich spiele nie wieder Counterstrike!
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001
20.05.2002, 16:27
the-middleman



hast du target und name richtig eingegeben?

*edit*
Achso meinst du das...hmmm lass den trigger_once doch einfach nen game_text triggern

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 20.05.2002 um 16:51 von the-middleman bearbeitet.
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002
20.05.2002, 19:22
Cifer001



lol das heisst??? Ich kenn mich noch net so mit triggern aus

--

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003
20.05.2002, 20:36
the-middleman



du machst nen trigger_once und gehst auf properties.Dort gibste unter "target" irgendwas ein.Zum Beipiel text
dann machst du ein game_text entity.
Dort gehst du wieder auf properties und gibst bei "name" (in diesem Fall) text ein.
Wichtig ist, dass "target" und "name" der beiden entitys überinstimmen.
Genauere angaben zu den beiden entitys findest du hier.

--

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004
20.05.2002, 22:03
Cifer001



thx

--

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005
20.05.2002, 22:34
THE DARK



nur mal so ne frage, weil ich dasselbe problem habe:
wo find ich das game_text entty ???
bei mir isses in der class-liste net drin.
oder geht das nur bei bestimmten mods ???
ich mappe für cs.

schon ok. hab mir einfach die expert.fgd runtergeladen und jetzt hab ichs =)

--

[D:F:A]THE_DARK
.:Alea iacta est:.
"Jene, welche die Dunkelheit fürchten, haben noch nie erlebt, was die Helligkeit einem antun kann."
member of hl-mapping
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Dieser Beitrag wurde am 20.05.2002 um 22:45 von THE DARK bearbeitet.
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006
31.10.2002, 21:04
hazOrn



Em... sees
ich hätt da mal ne frage ich hab
das tut text im spiel anzeigen durchgelesen
da steht:
"Message Text - Dieser Text wird dargestellt, mehrere Zeilen erreicht ihr mit n " hääää?????? was is "n"??wie mach ich jetz mehrere zeilen?
ich hab dann geschrieben:
blablabla n blablabla n (sprich "n" für neue zeile)
beim trigger stürtzt half-life dann aber ab und zeigt den text nicht an
în der console steht:
bla
bla
Unable to open commandmenu.txt
bla
bla
Couldn`t open file overviews/1.txt.Using default values for overviewmode
bla
bla
Tracker Error:Tracker ul.dll invalid,not loading
unknown command VModEnable

please need help!!!!!!!

HazOrn

--

skateboarding is not a crime!!!!

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007
31.10.2002, 21:08
Dein-Zahnarzt



also das mit der message in den trigger-once eingeben geht nur wenn (smart edit aus) den style key hinzufügst und den value davon auf 32 stellst.
irgendwelche game_text ents triggern geht auch aber wenn du den text mit hl standart einstellungen anzeigen lassen willst dann gehst auch so.

--

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008
31.10.2002, 21:16
WareWolf



backslash-n \n ist der zeilenumbruch..
erstezeile text\nund the next\nblahblah wird zu:

erstezeile text
und the next
blahblah

(oder wars ´n normaler slash?)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2002 um 21:17 von WareWolf bearbeitet.
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009
31.10.2002, 21:18
Dein-Zahnarzt



ich weis ich bin pingelig aber es ist ein backslash.
/ = slash
\ =backslash

--

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