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Autor Beitrag
000
03.06.2006, 13:13
Noir



Grüße,

Ich versuche mich seit nicht alzulanger zeit mit Texlights aber da bis jetzt nichts funktionirt hat, versuche ich es gerade mit dieser Methode:

Wer sich das ständige info_null-Vergewaltigen ersparen möchte kann sich auch ganz einfach das info_texlights in die .fgd eintragen. Das geht wie folgt:

* .fgd mit Notepad oder ähnlichem öffnen.
* In dem Textwust stehen Entities aufgelistet. Ein Entity-Eintrag beginnt immer mit einem @. Es folgt die Definition der Eingabefelder, die durch eckige Klammern eingegrenzt wird. Das System durchblickt man schnell wenn man sich die Struktur der Datei kurz zu Gemüte führt. Wir suchen uns jetzt eine freie Stelle raus, die zwischen zwei Entity-Einträgenliegt.
* In diese freie Stelle schreiben wir diese Zeile:

@PointClass color(255 128 0) = info_texlights : "Texture Light Config" []

So, das hab ich alles gemacht und das info_texlight steht auch in der Liste, nun wollt ich wissen ob ich noch irgendwelche sachen in die .fgd File zu diesem Entity dazuschreiben muss, oder nicht?

Danke im vorraus,

mfg

--

Level 70 Mage, Arygos PvE. ;-)

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001
03.06.2006, 13:21
Herr Freimann



1. Voraus
2. Wieso probierst du es nicht aus...

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002
03.06.2006, 17:28
Noir



hm ich weis nicht recht, welche befehle ich rein schreiben sollte also wie die geschrieben werden etc...

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Level 70 Mage, Arygos PvE. ;-)

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