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000 26.04.2011, 12:53 DrBratwurst |
hey, ich möchte einen mini-kabelschacht etwas ausleuchten. normal würd ich das in hl1 mit nem unsichtbarem textlight machen ... aber in hl2 gibts das nicht mehr? hab schon gesucht und nur was von wegen "exteren rad datei" gefunden. gibts kein simples entity mehr dem ich sagen kann das textur X licht ausstrahlen soll? --______________________________________ |
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001 26.04.2011, 17:08 Adrian_Broher Admin |
Es gab noch nie ein simples Entity dafür. Das war unter GoldSrc ein ZHLT Feature und keine Funktion der Standardcompiler. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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002 28.04.2011, 02:39 DrBratwurst |
ha danke, mit der lights.rad is auch garnich umständlicher : ) --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 28.04.2011 um 02:44 von DrBratwurst bearbeitet. |
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003 28.04.2011, 09:12 eMo |
Die lights.rad liegt im entsprechenden Mod-Ordner, oder? Bei mir (CS:S) funktioniert sie leider nicht so, wie gewollt :( --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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004 29.04.2011, 15:02 DrBratwurst |
also bei mir in portal hatte ich auch das problem das es erst nicht ging weil das verzeichniss verwirrend ist meinsteamname/steamapps/meinsteamname/PORTAL/portal und erst als ich die lightsrad in den ersten "PORTAL" ordner packte hat er sie genommen. wo hast du es hingepackt ? oder nur \counter-strike source --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 29.04.2011 um 15:02 von DrBratwurst bearbeitet. |
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005 29.04.2011, 19:30 eMo |
ersteres.. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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