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000 30.03.2002, 19:39 -nemesis- |
wie kann ich eine texlight-textur verwenden, ohne das sie licht abstrahlt? mein problem ist folgendes: |
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001 30.03.2002, 19:40 Damocles |
Ganz spontan: Den Eintrag in der lights.rad der entsprechenden Textur ändern. Damocles |
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002 30.03.2002, 20:23 -nemesis- |
hmm das mit der lights.rad wäre mein letzter ausweg gewesen...aber es muss doch einfacher, direkter gehen? trotzdem thx -- |
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003 30.03.2002, 20:57 Flann |
Die Textur umbenennen . . . :) |
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004 31.03.2002, 10:39 Richman Moderator |
Du kannst auch die lights.rad clonen (kopieren) und ihr den Namen deiner Map geben. Bis auch den kürzel versteht sich. Dann kannst du unbesorgt, die Helligkeitswerte des Textlights ändern, ohne die anderen zu riskieren. Die compiler verwenden danach automatisch die .rad wie die Map heisst. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 31.03.2002, 23:34 -nemesis- |
ok thx |
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