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Autor Beitrag
000
20.08.2005, 20:43
Darth_Brush



ich hab ein kleines problem.

bei ca. 4.000 brushes versagt mir der compiler. im log tauch dann immer ein
fehler auf "too many textinfos".

laut dem log kann ich ja 8192 brushes verwenden, aber was zum henker sind diese textinfos?! ;(

wenn ich texinfos in google eingebe dann kann ich mir jahrelang logs von anderen anschauen.... ihr seit meine letzte hoffung...

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Der L4D Crossroads Mall Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=EpAhJ0q9SIw

Ansehen!


Dieser Beitrag wurde am 20.08.2005 um 20:59 von Darth_Brush bearbeitet.
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001
26.08.2005, 06:51
saeckl



http://www.thewall.de/content/half-life_2:fehler_probleme:maxmap

Vieleicht hast du zu viele Cube_maps, wenns so ist solltest du mal deine reflektierenden flächen reduzieren. Oder lies dir einfach mal ein paar tuts durch wie mann richtig Texturiert

--

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