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Autor Beitrag
000
09.11.2002, 12:11
Mr_T



Ich bin gerade dabei mit dem Hammereditor (ehemals wohl WorldCraft 3.4) meine erste Map für CS zu erstellen.
Bisher ging eigentlich alles recht einfach, aber nun bin ich beim texturieren.
Ich versuche auf einem Haus eine Fenstertextur zu erstellen, was auch geht, aber 12 mal nur 1 und das selbe Fenster sieht besch.... weniger gut aus. Um wenigstens noch eine "Tür-Textur" oder so etwas zu erstellen, kann man bei 3D Studio Max das Objekt scalieren und mehrere Texturen auf einer Seite anbringen.
Geht das beim HammerEditor auch? Und wenn ja: WIE??????

Danke schon im Vorraus!

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001
09.11.2002, 16:32
Skyshi



Leider nein. Du musst entweder den neu zu texturierenden Bereich rausschneiden/anbauen und neu texturieren, oder mehrere große Wandtextur erstellen, bei der es genügend Variationen zwischen Türen, Fenstern etc gibt.

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002
09.11.2002, 17:47
Mr_T



Man kann doch auch Decals einfügen, mit denen ich die alte Textur wenigstens "überkleben" kann. Ist es möglich diese in der Größe zu verändern? Ich meinne nicht sie einfach kleiner zu machen, und dabei die Ränder abzuschneiden, sondern sie komplett zu verkleinern.
Verschieben geht.

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