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000 10.08.2008, 20:36 Dethrall |
Hallo zusammen Ich habe eine Frage zum Terrainmapping. Ich habe mal angefangen bin aber über haupt nicht weiter gekommen. Ich habe später per zufall entdeckt wie Valve das gemacht hat: http://bildupload.sro.at/p/264496.html Auf dem Bild ist ein Ausschnitt kurz vor Nova Prospect zu sehen. Ich habe festgestellt, das die "Blöcke" die verwendet wurden, auch konkav sein können, was im Hammer meines Wissen nach nicht geht... Kann mir jemand erklären, wie das gemacht wurde, denn ich habe das gefühlt so ist es viel einfacher und schneller Terrain zu mappen. geetz Dethrall --los más pobres |
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001 10.08.2008, 20:48 Krifitze ![]() |
Wo sind da konkave Flächen? |
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002 10.08.2008, 20:54 Dethrall |
Vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich habe ein Tutorial zu Displacements gefunden, ich denke das wird mich erheblich weiter bringen. --los más pobres |
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003 10.08.2008, 20:58 Dethrall |
Hab vergessen, dass das Problem nun gelöst ist anzuhacken... :D --los más pobres |
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