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Autor Beitrag
000
10.08.2008, 20:36
Dethrall



Hallo zusammen

Ich habe eine Frage zum Terrainmapping.
In meiner Map habe ich eine Burg erstellt, diese ist soweit eigentlich fertig, aber das Terrain rund herum noch nicht.

Ich habe mal angefangen bin aber über haupt nicht weiter gekommen. Ich habe später per zufall entdeckt wie Valve das gemacht hat:

http://bildupload.sro.at/p/264496.html

Auf dem Bild ist ein Ausschnitt kurz vor Nova Prospect zu sehen. Ich habe festgestellt, das die "Blöcke" die verwendet wurden, auch konkav sein können, was im Hammer meines Wissen nach nicht geht...

Kann mir jemand erklären, wie das gemacht wurde, denn ich habe das gefühlt so ist es viel einfacher und schneller Terrain zu mappen.

geetz Dethrall

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los más pobres

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001
10.08.2008, 20:48
Krifitze



Wo sind da konkave Flächen?
Displacements...

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002
10.08.2008, 20:54
Dethrall



Vielen Dank für die schnelle Antwort.
Beim markierten Block, vorne in der Mitte, von oben nach unten...

Ich habe ein Tutorial zu Displacements gefunden, ich denke das wird mich erheblich weiter bringen.

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los más pobres

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003
10.08.2008, 20:58
Dethrall



Hab vergessen, dass das Problem nun gelöst ist anzuhacken... :D

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los más pobres

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