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000 03.04.2005, 12:24 Dmaster |
HI Also ich hab das Tutorial studiert für das Displacement mapping, aber ich bekomme auch mit dem Smoth die hügel nicht abgerundet, kann mir jemand nen tip geben ? -- |
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001 03.04.2005, 13:28 DonBarcal |
Musst halt das Displacement mit höherer Zerstückelung erstellen. Also statt 2 oder 3 zB. 4 oder 5 beim Erstellen. --"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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002 03.04.2005, 13:42 Dmaster |
Man kann nur maximal 4 einstellen alles was höher is wird ignoriert, achja ich hab auch ein prob das wenn ich das Alpha Paint tool nutze in HL2 selber das nicht angezeigt wird, im editor schon weis jemand warum ? -- |
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003 03.04.2005, 13:45 Primzahl |
Dann hast du entweder ein Leak oder kein Light. --Trollpolizei!!! °_o |
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004 03.04.2005, 13:48 Dmaster |
ok licht is keins gesetzt :) -- |
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005 03.04.2005, 14:21 DonBarcal |
Dann eben ein Trick: Teile den Brush vorher in vier Stücke und erstelle dann 4 Displacements. -- "Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter." |
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006 03.04.2005, 17:05 Dmaster |
danke für den tip -- |
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