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Autor Beitrag
000
03.04.2005, 12:24
Dmaster



HI

Also ich hab das Tutorial studiert für das Displacement mapping, aber ich bekomme auch mit dem Smoth die hügel nicht abgerundet, kann mir jemand nen tip geben ?

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001
03.04.2005, 13:28
DonBarcal



Musst halt das Displacement mit höherer Zerstückelung erstellen. Also statt 2 oder 3 zB. 4 oder 5 beim Erstellen.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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002
03.04.2005, 13:42
Dmaster



Man kann nur maximal 4 einstellen alles was höher is wird ignoriert, achja ich hab auch ein prob das wenn ich das Alpha Paint tool nutze in HL2 selber das nicht angezeigt wird, im editor schon weis jemand warum ?

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003
03.04.2005, 13:45
Primzahl



Dann hast du entweder ein Leak oder kein Light.

--

Trollpolizei!!! °_o
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004
03.04.2005, 13:48
Dmaster



ok licht is keins gesetzt :)

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005
03.04.2005, 14:21
DonBarcal



Zitat:
Dmaster postete
Man kann nur maximal 4 einstellen alles was höher is wird ignoriert,(...)
Dann eben ein Trick: Teile den Brush vorher in vier Stücke und erstelle dann 4 Displacements.

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"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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006
03.04.2005, 17:05
Dmaster



danke für den tip

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