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000 09.04.2005, 14:16 f4rm4 |
Hab grad ein Progi gefunden, das hört sich ganz interessant an.... |
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001 09.04.2005, 14:37 Rapsyx |
und was sollen leute jetzt mit deinem lausigen startpost anfangen? Generatoren sind für Leute, die nicht die Fähigkeit besitzen, Terrain von hand zu erstellen. Und da du keinerlei infos zu dem Generator geben kannst, bzw welchen du meinst, sag ich dir einfach: Tutorials gibts 4 klicks unter dem link, wo du den generator gesaugt hast. -- |
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002 09.04.2005, 14:41 f4rm4 |
gibts ebn net -.- und das ding heisst enfach Terrain Generator http://www.slackiller.com/hlprograms.htm da hab ichs her.... -- |
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003 09.04.2005, 14:58 f4rm4 |
ok gibts schon.... aber nur auf englsich :-( |
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004 09.04.2005, 18:28 Puss_in_Boots |
Also das ist ja schon ganz geil, aber der valve hammer 3.5 sagt immer brush outside world, aber da is alles im grid und weit genug vom rand entfernt --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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005 13.04.2005, 12:37 Andy |
ich habs mir auchmal draufinstaliert und mein hammer3.4 hat auch rumgemeckert --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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006 30.04.2005, 16:56 rawe |
bei mir funktionierts einwandfrei mit diesen einstellungen: X Triangles: 16 und in den export options: tab [.rmf] -> bei Hints (und sky) kein häkchen --O o Dieser Beitrag wurde am 30.04.2005 um 16:56 von RaWe bearbeitet. |
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007 30.04.2005, 20:13 Red Storm |
ach da bau ich mir lieber aus dreiecken meine eigene umgebung - weniger fehleranfällig und solide - sprich die raumeinteilung bestimme ich und nicht irgend ein generator ^^ seh ich auch immer wieder bei maps, dass es dadurch zu fehlern oder unschönen darstellungen kommt wenn die gemappten gebäude nicht mit der umgebung zusammenpassen und man in ner erstürmungsmap quasi über die mauer ins void linsen kann ^^ --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 30.04.2005 um 20:14 von Red Storm bearbeitet. |
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008 30.04.2005, 22:14 Andy |
Ich mache auch nurnoch aus Dreiecken Terrain [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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009 01.05.2005, 02:27 Red Storm |
ja je nach form der täler hald hald ;) --töte tausende und du bist ein held - |
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010 01.05.2005, 11:11 Skeleton |
ich versuche auch immer die terrains selber zu machen nur klappt alles nit so gut bei mir ;) --keine referal links bei thewall.de --dp |
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011 01.05.2005, 15:37 Red Storm |
naja mit etwas geduld wist das schon in den griff bekommen ^^ --töte tausende und du bist ein held - |
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012 05.05.2005, 13:11 Daisho |
Veruscht mal GenSurf, weiss nichtmehr woher ich das habe, ist aber einfach zu bedienen und das vertreägt sich mit v3.4, hatte da noch keine probleme ( ausser lange compilezeiten ^^ ) Ich lass nämlich lieber die Finger vom Vertexing-Tool, hab es gestern mal bei ner funmap versucht ( kennt sich de_erdnuss ) , die wollte ich mal nachbauen, nur größer, für ne LAN. Dieser Beitrag wurde am 05.05.2005 um 13:13 von Daisho bearbeitet. |
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013 05.05.2005, 14:49 Andy |
-- [ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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