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000 15.02.2001, 17:27 Silencium |
Hab mich risig gefreud als ich einen Terrain Generator zum downloaden gefunden habe... er wurde erst neulich in die File-collection auf ThW eingebunden!!!
Es kommt immer die Fehlermeldung: DIESE ANWENDDUNG WIRD AUFGRUND EINES UNGÜLDIGEN FEHLERS GESCHLOSSEN. (windofs lieblings Fehlermeldung) ist das bei euch auch so, oder ligts etwa an meinem PC ??? -- |
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001 15.02.2001, 17:39 Eni-Men |
Also bei mir tritt dieser Fehler nicht auf.
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002 15.02.2001, 18:16 Retro |
mano! ist zwar richtig was Eni-Men schreibt, aber ich steh auf bequemlichkein! *g* nein, jetzt mal im ernst, ich würde den Editor auch gerne mal ausprobiren, aber bei mir tritt genau der selbe fehler auf! :( --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 15.02.2001, 19:33 Rogathat |
yeah bei mir auch :( -- |
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004 15.02.2001, 19:41 Linga Administrator |
ich sehe keine nachteile gegenüber der manuellen vertex erstellung. gensurf arbeitet ausserst sauber und ich hab keine ahnung wie du auf solche behauptungen kommst. -- |
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005 15.02.2001, 23:58 Kriz |
Hehehe, Linga, wieso wird dein Post künstlich gestreckt??? Funzt bei Dir der Zeilenumbruch net? Ich hab mal mit Gensurf eine Hügellandschaft generieren lassen, die r_speeds waren pervers hoch (da Außenmap) und die Tools zuckelten sich einen zurecht... Gensurf in Ehren, aber man sollte es nur in Notfällen benutzen... Cu --K:R-I)Z++ |
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006 16.02.2001, 10:25 Linga Administrator |
man kann doch den polycount einstellen. einstellen aus wievielen gepatchten solids der mist besteht. man kann das resultat auch in wc noch scalieren da es alles 3ecke sind. und dies würde der compiler auch mit quadern machen denn in 3ecke wird immer unterteilt --> belanglos. warum gensurf jetzt bei gleicher menge an brushes mehr r_speeds haben soll als ein mühsälig zusammengetüftelter hügel weiss ich bei gott nicht. das ist purer blödsinn. "Hehehe, Linga, wieso wird dein Post künstlich gestreckt??? Funzt bei Dir der Zeilenumbruch net?" - ich nehme an das liegt an der code funktion. -- |
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007 16.02.2001, 10:33 Hessie J. |
@Linga: Wenn wir mit Gensurf das gleiche Tool meinen, dann hat das nix mit dem TerrainGenerator in der Files-Section zu tun ... -- |
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008 16.02.2001, 11:17 Linga Administrator |
jo ich sehe gerade das ist ein anderer. das ding ist jedenfalls schrott das sollte man erst garnicht zum download anbieten. der populärste terrain editor ist gensurf und der kann auch mit q3 curved surfaces arbeiten usw.
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009 16.02.2001, 12:33 dp Administrator |
ich hatte mal gensurf angesehen, das ding macht zwar viele brushes. aber das ist nur in wc so, nicht sichtbare, aneinanderliegende faces werden sowieso weggerechnet. wenn man eine generierte landschaft dann einfügt sodass nur der boden zu sehen ist, sind die r_speed absolut ok, man sieht sowieso nur die top-faces von dem brushklumpen. -- |
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010 16.02.2001, 12:41 Linga Administrator |
omg man kann doch einstellen aus wievielen polygonen ein genereirtes landscape besteht. man kann auch die einzelnen vertex knoten mit magnet funktion in der höhe verschieben etc. man kann nen hügel aus 10 polys oder aus 1000 machen, alles kann man einstellen... -- |
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