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000 22.11.2004, 19:55 mo2004 |
Wo finde ich unter Hammer 4.0 den Terrain creator? Irgendwo soll es da einen geben nur finde den net im Menu von Hammer 4.0. Wäre nett wenn mir ein sagen könnte wo ich den finde. :D MFG |
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001 22.11.2004, 19:57 Mettwurzt |
So jetzt is Schluss. Ich krieg gleich 'n "Acumen" (als n anderes Wort fürn Ausraster =P) Such google Terrain + Hammer + HL2 oder sonst was , welches das thema "abdeckt" wenn du nix findest komm mit beweis wieder, DANN wird dir geholfen. *machtwort gesprochen hat* --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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002 22.11.2004, 19:58 -RaVeN- |
Das gibts schon... sogar als Sticky... Source SDK Selbsthilfegruppe... http://home.arcor.de/martinklein10/terain.html Das ist ein gutes Tutorial dazu... /€dit Was fur ein Machtwort?^^ -- Dieser Beitrag wurde am 22.11.2004 um 20:02 von -RaVeN- bearbeitet. |
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003 22.11.2004, 19:59 Acumen |
Das nennt sich Displacement Mapping. War's schwer so lang danach zu suchen ? http://sourcedc.com/tutorial.php?tut=11 http://www.snarkpit.com/editing.php?page=tutorials&game=HL2&id=112 http://www.snarkpit.com/editing.php?page=tutorials&game=HL2&id=113 -- |
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004 22.11.2004, 20:00 ReFlex |
man bevor due so viel scheiss schreibst kannst du ja einen satz zur erklärung schreiben... :roll: Denn terreineditor findest du im texturetool womit man auch die texturen scalen, drehen usw. kann. ;) Edit: mein post war an mettwurst ^^ --Dieser Beitrag wurde am 22.11.2004 um 20:54 von ReFlex bearbeitet. |
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005 22.11.2004, 20:20 mo2004 |
Mettwurzt: danke das ihr mir geholfen habt -- |
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006 22.11.2004, 20:33 Flow Moderator |
nein, ich glaube du hast den Sinn eines Forums (noch?) nicht verstanden. -- |
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007 22.11.2004, 20:43 Mettwurzt |
lol, omg, rofl das sind Wörter die auf der Schwarzen Liste stehn... benutzte sie mit Bedacht! Ich gebe Flow recht, was wäre wenn ich im Offtopic alle 5 Minuten ein Thread aufmache, wo ich zum Beispiel frage, wie ich ne Flasche aufbekomme. Übelstes Chaos, deswegen -> learning by doing (hat noch keinem geschadet) --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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008 22.11.2004, 20:47 -RaVeN- |
Wo wir gerade beim Editor sind^^ (will keinen neuen Thread öffnen^^...) 1. Wie kann ich Rauch aufsteigen lassen? wie bei zt_assault <--- www.zorg.at 2. In aim_ak_colt_v4 gibt es regen... wie kann ich diesen erstellen? /€dit 3. Wie kann ich (hab den namen vergessen^^ diese "Panzer") erstellen. Das ging aber schnell^^ DANKE! Und wo gibts die mdl datei? unter vehicles gibts nur schrott^^ --Dieser Beitrag wurde am 22.11.2004 um 21:07 von -RaVeN- bearbeitet. |
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009 22.11.2004, 20:55 ReFlex |
die "panzer" (APC) sind static_props. -- |
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010 22.11.2004, 20:55 Mettwurzt |
1.) env_smokestach (oder so) 2.) env_ember 3.) Prop_static, wohl aber prop_physics tja und ich schätze mal das model dazu findest du im models - ordner €: mist da war einer schneller *grr* :> --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. Dieser Beitrag wurde am 22.11.2004 um 20:56 von Mettwurzt bearbeitet. |
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011 23.11.2004, 18:21 warape |
will euch nicht aufregen und eigenen thread aufmachen, aber ich kenne nicht viele gute hl seiten und finde per google nichts... wenn ich einen raum mit lampe mache geht alles(kompilieren und spielen) |
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012 27.11.2004, 18:22 -explicit- |
kompltt flasches thread!.... --Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten! |
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013 27.11.2004, 19:04 Infi |
da dieser thread hier überhaupt keiner richtung folgt ist er nicht wirklich sinnvoll -- |
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