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000 12.01.2005, 22:03 Lakkes |
Hi, wollt ma fragen wie man so wahrheitsgetreues Terrain bauen kann, mit Hügeln un so. Weil mit den Blöcken oder Zylindern bei "Primitives" kann man ja nicht so viel anfangen, oder habt ihr da techniken. Also hab ma gehört es gibt sowas wie en TerrainGenerator. mfg Lakkes -- |
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001 12.01.2005, 22:23 HammerBlade |
Dafür gibts in HL2 Displacement-Map's, damit kann man viele Sachen machen, unteranderem auch hüsches Terrain: http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:displacement_map --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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