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Autor Beitrag
000
25.06.2002, 21:56
Emerson



Tach zusammen.

Hier kennt doch bestimmt jemand das Programm Terragen, mit dem man Skies (Mehrzahl von Sky ;)) herstellen kann. Ich hab mich mal dran versucht und ne Sky gemacht. [url=http://home.arcor.de/emerson/sky1.jpg]Hier klicken[/url].

Das Problem: wie bekomme ich aus den Terragen-Dateien die *.tga-Dateien für Half-Life bzw. Counter-Strike??

MfG, Emerson

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001
25.06.2002, 22:01
Emerson



OK, hab selber was gefunden, war wohl etwas ungeduldig. Falls es keinen mehr interessiert, kanns gelöscht werden.

ExtremeKurzTut:
1. Mit Terragen sollte man sich auskennen
2. Eine Map generieren
3. Sonne so einstellen wie in Worldcraft im light_enviroment-Entity (Nur bei Pitch das Vorzeichen ändern, also + )
3. Kamarapostion genau in die Mitte (nicht umbedingt nötig aber einfacher)
4. Zoom auf 1 stellen (Standart ist 1,4..) (damit ist der Winkel auf 90 Grad ist)
5. Die einzelnen Bilder rendern:
Auflösung 256x256

(Bild | Head Pitch Bank)
up | -90 90 0
dn | 90 -90 0
ft | 0 0 0
bk | 180 0 0
rt | 90 0 0
lf | -90 0 0

Hoffe das stimmt so, gegebenenfalls einfach Bilder drehen.
6. Die BMP-Bilder mit einem Grafikprog als TGA im cstrike\gfx\env-Ordner speichern.

Copyright: Coolcat

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002
26.06.2002, 09:14
DukeBernd



Ich könnte schwören dazu gab es einmal ein Tutorial, hats das zerpflückt oder trübt mich meine Erinnerung da?

*Suche betätigt*

Hit: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=73

Der Titel sollte Terragen enthalten dann klappts auch mit der manuellen Suche :]

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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