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000 18.07.2001, 00:38 Term |
Ja ja ich weiß, eigentlich hasse ich CS. Aber aus Gründen über die ich Euch nichts sagen kann, muß ich innerhalb von 2 Wochen zum CS-Profi werden. Naja, Profi vielleicht nicht, aber zumindest sollte ich Bescheid wissen, worum's geht. Ich wäre Euch also dankbar, wenn Ihr mal kurz Eure Linklisten posten würdet, besonders interessieren mich Tuts zu Gameplay, Taktik, Strategie und vor allen Dingen Mapping (am besten in englisch, die deutschen sind meistens nicht in so doller Qualität). Dank im voraus! --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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001 18.07.2001, 00:46 Retro |
lol CS-mapping ist lange nicht so schwer wie richtiges HL-SP mapping. Wenn du Taktiker werden willst "kauf" die das Buch von TAMM (psst... gibts auch als E-Book =D), steht eigentlich alles nur schwachsinn drinne, aber es gibt nette renderbildchen, und für jeden Map werden dir gute plätze zum Taktischen bewachn (campen *g*) gezeigt... Tja, ansonsten muß man beim Gameplay darauf achten, das es zwei "treffpunkte" von CT's und T's gibt. Dort treffen die dann aufeinander, und dann gehts heiß her. Dann braucht du noch nen paar umwege, das man sich auch "taktisch" von hinten anschleichen kann und so... Guck dir mal Maps wie cs_italy oder de_dust2 an, die sind gut gelungen... (ja, schlagt mich wegen dust... ;)) Aber dann solltest du dir vorher überlegen was fürn setting du haben willst, und dann entscheiden obs de_ oder cs_ werden soll... shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 18.07.2001, 00:51 Lorkes |
Verstehe ich das richtig? Du willst gut darin sein andere zu fraggen? Im Alleingang oder mit Team? Das kann man sich leider nicht mit Taktiken aneignen. Ich war mal gut in CS (Beta 3 - 7) und das lag eigentlich eher daran, dass ich besser gezielt habe als alle anderen. Hohl dir Bots und schieße so lange drauf bis auch das letzte Partikelchen Hirn verschwunde ist und mit "Skillz" wie der gemeine CS Spieler sagt ersetzt wurde. Naja, bei all den Cheatern heutzutage hilft dir das alles sowieso nicht viel. Hohl dir einfach ein paar Wändeweg Programme und dann kommen die Frags mit ein bissl Gecampe schon von alleine. -- |
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003 18.07.2001, 00:54 blair |
hmm... Im ernst: Soweit ich das beurteilen kann braucht ne cs map folgende dinge: because our freedom sits at the end of a gun |
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004 18.07.2001, 01:17 Timpro |
na da steckst du ja tief in der kacke ! ich würde jeden tag lange üben auch wenns schwer ist... ;) (ich hasse auch CS) --PUNK IS...
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005 18.07.2001, 01:40 Term |
Also, zu Blairs Spekulationen kann (darf) ich leider nix sagen. Soviel kann ich Euch sagen, es geht mir nicht darum, daß ich ein guter CS-Spieler werde. Mir geht es eher um das Geheimnis, warum CS so dermaßen erfolgreich ist. Naja, und ich dachte mir halt das kann man am besten über Guides rausfinden. Beispiel Bots: da gibt es doch mehrere, welcher ist der Beste? Welche Maps sind am beliebtesten und warum? Und warum haben alle einen Hals auf de_dust, ich dachte das wäre sowas wie ein Evergreen? --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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006 18.07.2001, 02:28 Da Maakus |
Ich kenne Terms Gründe, daher will ich ihm mal unter die Arme greifen: CS - Hostage Rescue Die Counter-Terroristen müssen die Geiseln zu einem Rescue Point bringen und die Terroristen müssen sie daran hindern - das wollen zumindest die Designer =) DE - Bomb Defusal Hier geht es darum, dass die Terroristen eine Bombe legen und die Counters diese daran hindern oder die Bombe gegebenenfalls entschärfen müssen. AS - Assasination Die bei den Mappern unbeliebteste Map-Art und auf den meisten Turnieren nicht zugelassen. Hierbei ist ein zufällig ausgewählter Spieler der Counters ein VIP, der eine Weste mit 200 HP und eine Pistole mit zwei Extramagazinen trägt, er kann keine anderen Wafefn kaufen oder aufheben. Die Counter-Terroristen gewinnen, indem sie die Terroristen töten oder den VIP zum Escape-Punkt bringen. Früher gab es noch ein viertes Spielsystem, genannt ES - Escape, in dem die Terroristen keine Waffen kaufen konnten, sondern diese am Startpunkt lagen, eine bestimmte Anzahl (mehr als die hälfte oder so) musste zu einem Fluchtpunkt durchdringen. Dieses Spielsystem wurde allerdings aus dem Code entfernt. Eine Map muss, wenn sie erfolgreich sein soll, sehr einschlägige Stellen aufweisen, sie muss sehr simpel aufgebaut sein (was nicht unbedingt klein heisst), damit man sich nicht verläuft, sie muss allerdings genügend Wege enthalten, aber auch Hauptkampfzonen, an denen die beiden Teams aufeinandertreffen sollten. Auch sind ein paar Ecken fürs "taktische Warten", genannt Campen, nicht schlecht =) Jetzt mal ein paar Worte zum Phänomen "de_dust": Diese Map ist auf den ersten Blick sehr hässlich, allerdings ist sie verdammt simpel aufgebaut, wodurch sie für den Newbie leicht zu verstehen ist, aber dennoch genügend taktische Positionen für Profis aufweist. Sie ist wenn man so will die perfekte Turnierkarte, ziemlich fair aufgebaut, allerdings ist es auch so, dass das schnellere Team die besseren Karten hat, wer als erstes die Granaten wirft, hat quasi gewonnen ;D Mein persönlicher Favorit in Sachen Gameplay und gutem Aussehen ist Prodigy, sie ist quasi ein Kreis mit ein paar Räumen in der Mitte und ist eine der schöneren Karten auf dem offiziellen Mapcycle =) Du solltest ein paar Runden CS spielen, um das Mapdesign richtig zu verstehen, aber die wichtigsten Eigenschaften eienr guten map sind: Dann hab ich noch eine schöne Seite für Dich, CS2D, eine Seite, die Risszeichnungen der Maps anbietet, eigentlich für taktische Pläne gedacht oder zur Orientierung von Newbies, aber trotzdem keinesfalls zu verachten: So, ich hoffe, ich konte Dir ein wenig helfen =) --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." Dieser Beitrag wurde am 18.07.2001 um 02:40 von Da Maakus bearbeitet. |
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007 18.07.2001, 02:45 Karasawa |
ich kann vielleicht paar fragen beantorten. obwohl ich cs seit 6.6 nicht mehr spiele. deswegen seh ich das vielleicht aus ner anderen sicht ganze aus ner anderen sicht. 1.dust ist beliebt weil es keinen komplexen aufbau hat der aufbau ist leicht und verständlich sodass sich jeder die map im kopf vorstellen kann und etwa abschätzen kann wo sich der feind in etwa befindet. dust hat ausserdem nicht sehr viele höhenstufen so dass es sich wirklich jeder die map im kopf vorstellen kann. die veteranen haben grösstenteils bekommen nen hals wenn sie dust hören das ist genau so wie ihr euch mappern die canyon texturen zum halse raushängen. 2.italy vermittelt ein natürliches flair was in der realität auch sein könnte in der realität ist es ja auch nicht absolut still. damit meine ich die musik die da läuft. ausserdem sind da noch die hühner diese vermitteln einem das gefühl das dieses kleine dorf wegen den terroisten evakuiert worden ist. italy ist auch ne map mit niedrigen höhenunterschieden. italy ist vom aufbau her auch sehr eingängig. 3 warum mögen alle cs? die frage ist schwer zu beantworten ich versuchs trotzdem mal. spiele sind dazu da um aus der realität zu flüchten und abenteuer zu erleben. cs ist recht schnell vom spiel ablauf her. somit achtet man gar nicht mehr auf die umgebung man wird es beim map change in die realität zurückgeholt. oder auch wenn man tot ist und als chase cam unterwegs ist. menschen sind allgemein sehr kommunikativ und das vorgehen imteam gegen ein anderes stammt vielleicht aus unseren wurzeln den uhrzeit menschen ab so als ob sich ein stamm mit einem anderen bekriegt. da sind noch die waffen eine schusswaffe vermittelt vielen menschen das gefühl von macht. man kann einen gegner kontaktlos töten. bei cs ist taucht auch immer ein gefühl auf: nächste runde mach ichs besser! . wenn man zB getötet worden ist. in der realität ist einmal tot ist man für immer tot unwiederruflich. bei cs hat man immer noch eine chance vielleicht spielt bei cs der menschliche drang unsterblich zu sein auch eine rolle. 4 warum cheaten so viele in cs? ich glaub die frage könnt ich auch versuchen zu klären. wenn einer cheatet bekommt er natürlich mehr punkte. ganz klar. wenn nun einer im internet spielt weiss man das jeder Player von eine realen person gesteuert wird. da kommt natürlich wieder dieser menschliche drang raus besser zu sein als jeder andere. und das ist ganz einfach um so mehr kills um somehr beachtung. seit mal ehrlich wenn ihr auf tab drückt schaut ihr zu erst wer vor euch liegt oder wer hinter euch liegt? natürlich schaut man wer vor einem liegt oder eher wieviele kills einen vom ersten platz noch trennen. und durch die anonytät des internets versuchen die leute auf unfaire weise diesen ersten platz zu erlangen. wenn mir noch was einfällt schreib ichs noch rein ok? -- |
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008 18.07.2001, 06:41 snake4ever |
also, die ganzen taktiken etc. mußte du natürlich wissen, aber zum cs profi wirst du dadurch nicht :) ---------->THE WALL ROXX<---------- |
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009 18.07.2001, 11:00 BlOOdYhOUnD |
@Da Maakus du hast ES_ vergessen! In ES geht es darum, dass es in der Map einen Punkt gibt, wo die Terrors hinmüssen und die Counter das verhindern müssen, meistens gibts in den maps viele wege durch enge "schleichräume" und halt auch viele wege, wo die counter sniperplätze belegen können. Weis zwar nich ob ES noch so gespielt wird wie früher (oder noch überhaupt" aber egal, solltest du trotzdem wissen --Smash your head on the keyboard to continue...
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010 18.07.2001, 12:13 Erasor |
ES ist afaik rausgenommen worden... -- |
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011 18.07.2001, 12:14 Dave |
ich bin auch ned der grosse cs profi aber mein wissen weitergeben tu ich gern: T---()---- T ist der terroristen startpunkt es ist wirklich recht real, wenn man sich das genauer anschaut. wie im krieg. die eine gruppe kann sich darauf spezialisieren, schnell vorzurücken und die anderen in einen hinterhalt oder eine falle rasseln zu lassen. oder man kann basecampen und die andern verarschen indem man sich nicht zeigt. dabei ist es vollkommen egal welche gruppe nun was macht. gleichzeitig müssen aber beide wege gut abgedeckt sein da einem der gegner sonst in den rücken fällt. das ist der ausschlaggebende grund, weshalb dieses game so populär ist. es verbindet die träume eines gamers mit einem spiel. so wie für uns alle wohl operation flashpoint eine (fast)erleuchtung ist. wer hat noch nie davon geträumt, wie in coolen actionfilmen mit einem kollegen, die knarre in der hand, ein haus zu infiltrieren? beide stehen neben der tür, der eine tritt sie auf, beide stürmen rein, erschiessen jemanden usw. #dave
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012 18.07.2001, 12:45 PsychoSven |
mhh Naja eigentlich spielen alle nur weil CS Spass macht... [EDIT] psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. Dieser Beitrag wurde am 18.07.2001 um 12:46 von PsychoSven bearbeitet. |
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013 18.07.2001, 17:18 Term |
Wow, erstmal danke für die vielen Infos! Damit weiß ich ja schon mal das Hauptsächliche und den Rest werde ich mir dann am besten von Websites ziehen und durch viel Zocken selber beibringen. Vielleicht habt Ihr noch einen Tip für einen deutschen oder britischen Server, auf dem ich nicht sofort als Newbie beschimpft werde. Naja, jetzt werde ich mir CS erstmal besorgen und durch die Karten rennen. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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014 18.07.2001, 17:39 Dave |
ich will da noch rasch kali erwähnen auf dem du alle server siehst (www.kali.net). kali ist einfach ein server oder player suchprogramm. wenn du einen bestimmten gamer suchst (nick genauestens richtig eingeben!) und er gamt, kannst du dich zu ihm auf den server einloggen. ich game meistens auf dem basler cs server, der eine geniale ping hat und auf dem immer nette leute sind. ansonsten schau selbst, mit der zeit findet man so seine lieblingsserver, auf dem meistens dieselben leute sind und man wird nach einiger zeit auch nett begrüsst. punkbuster ist auch so eine sache. www.punkbuster.com #dave
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015 18.07.2001, 18:01 afrobnullsiebenelf |
ein klein paar tipps am rande: Um das zu trainieren besorg dir die POD-Bots (sint eigendlich die besten) um die in CS integrierten Maps zu spielen und zu trainieren. Versuche dann immer nur HeadShots zu machen! nimm Waffen wie die AK, Colt16,.... verzichte auf rifles wie AWP, das is blos dummes rumgecampe! Ganz am Anfang it es ratsam sich mit dem 800$ was vernünftiges zu kaufen damit man in der nächsten runde gleich ne AK o. Ä. kaufen kann. Eine Dessert Eagle (B-1-3) und Muni dafür (B-7) ist das beste (meiner meinung :D) Laufe längere Strecken nur mit dem Messer oder mit einer HandGun damit du schneller bist. Halte aber deine Waffe immer griffbereit! Mach dir ein Binding für die SecondWaffe damit du diese im notfall aus den holstern ziehen kannst wenn du für die primary deine muni verballert hast. Versuch am Anfang so schnell wie möglich zu kaufen, nichts ist lecherlicher wenn einer noch 10sec nach dem startschuss am startplatz steht und überlegt welche waffe denn heute kauft. So, das wars von mir! $> su -c "rm -rf /" |
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016 18.07.2001, 19:55 Da Maakus |
@Bloodyhound, lies meinen Text mal komplett durch, ich habs schon nicht vergessen =) ...das lustige ist allerdings, dass die meisten Leute hier verplanen, dass Term nicht wissen will, wie man richtig zielt. Hier geht es ums Spielprinzip, nicht, welche Pistole man sich in der ersten Runde kauft. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." Dieser Beitrag wurde am 18.07.2001 um 20:04 von Da Maakus bearbeitet. |
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017 18.07.2001, 20:51 Dave |
genau. aber gamen will er auch. deshalb mein tip: wie afro schon sagt, podbot! die neue version ist 2.0. die ist genial. die bots nutzen fallen wie das gitter in prodigy im kistengang, oder jenes aus assault vor dem geiselraum. dann würd ich mir noch irgendwelche aliases runterladen, oder mach dir selbst welche. mit aliases (ich benutzt benpsychos, cstrike.de) kannst du z.B. mit F1 die MP5 kaufen oder irgendwas, sobald du sie installiert hast kannst du im control menü gleich eine menge mehr einstellen. die F tasten sind dazu geignet, vergib ja nicht die tasten 1-0 sonst kannst du keine auswahlen mehr tätigen. auch die funktionen "alle granaten", "kompl. munition" oder "kevlar&helmet" lohnen sich. mit drei tastendrücken hat man das ganze inventar voll. ebenfalls nützlich ist ein burstmode. den kann man verkürzen oder verlängern. mit der zeit macht man das aber automatisch. ärgerlich ist der nur, wenn man die bombe legt oder ein gegner genau auf deiner nase sitzt. --#dave
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018 18.07.2001, 21:23 Da Maakus |
Er will NICHT zocken, nur mappen: -- "Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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019 18.07.2001, 21:42 Term |
Ne ne Markus, da muß ich den anderen schon recht geben. Am besten erschließt sich das Spielprinzip eines Mods durch regelmäßiges Zocken, das kann ich aus eigener Erfahrung bei TFC behaupten in dem ich selber in den Anfangstagen noch sehr gut war. Ich würde mir also heute ohne weiteres zutrauen, eine TFC-Map zu bauen, da ich durch viel Spielen das Grundprinzip und die Eckpfeiler von TFC beherrsche. Für CS hab ich jetzt leider nicht soviel Zeit zum Zocken, aber so Sachen wie Trefferzonen, Fallen und generelle Spieltaktiken helfen mir schon, das Gesamtprinzip besser zu begreifen. Aber eigentlich könnt Ihr jetzt aufhören zu posten, ich werde ohnehin genug damit zu tun haben, die bisherigen Tips und Ratschläge auszuwerten und mich auf den Websites umzugucken. --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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020 19.07.2001, 00:42 [nsc]Pitbull |
@PsychoSven! P.S. Das TAMM-Taktikbuch ist überhaupt nicht scheisse!!! |
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021 19.07.2001, 11:38 mani |
@term, ich hab dir mal ne private message geschickt! -- |
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022 19.07.2001, 16:27 -=waldi=- |
hm, es wurde schon ziemlich viel gepostet... wenn es dir vor allem um die maps selbst geht, solltest du dir auf jeden fall cs_docks irgendwo runterladen.. zum beispiel bei http://www.tammer.de .. die map gilt irgendwo bei vielen immer noch als beste cs map aller zeiten... kannst auch mal bei counter-strike.de unter map history schauen oder vielleicht mal ne mail an gunslinger (gunslinger@counter-strike.de) schreiben, der ist da der map experte :-) -- |
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