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Autor Beitrag
000
09.06.2001, 21:13
Held



Jo ich hab gerade mal eine etwas größere Map erstellt und zusätzlich noch einen Tunnel angebaut. Vor dem Tunnel konnte ich noch perfekt kompilieren, jetzt bleibt das kompilier Programm bei TempSwap bei 5... stehen! strg+alt+entf bringt nichts da kein "raegiert nicht" Fehler aufgetreten ist! Ich hab dann das Prog 2std. weil ich weg musste laufen lassen und es steht immer noch an der gleichen stelle! Wo liegt der Fehler? Löcher im Tunnel gibts es soweit ich weiß nicht und vorher gings ja! Was nun? (Tunnel war viel arbeit, ich muss den nich neu machen oder?)

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001
09.06.2001, 21:16
Braindead



dann wirds wohl länger als 2std dauern

kann sein das du zu wenig Arbeitsspeicher hast

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002
09.06.2001, 21:22
Held



64mbram hab ich :(
Wie lange wird das wohl ungefähr dauern? die Map hat an 2 stellen so ne Reichweite wie etwa bei siege (das will ich zwar noch abändern aber ich wollte das Fahrzeug testen und hab daher freie bahn gelassen!).
Wenn ich in der Mitte schon ein größeres Gebäude erstelle, und damit die sichtweite verringere, bringt das was?

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003
09.06.2001, 21:27
Braindead



bei dir muss wegen den 64mb eine menge ausgelagert werden, wenn die Karte so
eine gösse hat.
wie lange? sehr lange , kann ich dir leider nicht genau sagen,
bei mir hat ne map schon mal 2 Tage gebraucht, war aber für Eliteforce.

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004
09.06.2001, 21:31
Held



oh meine fresse... gibts möglichkeiten evtl. Lichteberechnung oder ähnliches wegzulassen, ich will ja nur um einige gegenstände zu testen kurz kompilieren. Und kanns sein, dass durch nen mittelgroßen Tunnel die kompilierzeit von 10mins auf mehr aus 2 stunden anwächst?

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005
09.06.2001, 21:42
Braindead



wenn du z.B mit WC kompilierst, kannst du,falls du nicht die Zhlt benutzt ein
Häckchen bei novis machen und es wird trotzdem die Lichtberechnung durchgeführt
und falls du die Zhlt benutzt dann mach Häckchen bei vis/no qrad/no.

und noch was, wenn du nicht mit WC kompilierst geht es schneller, falls das nicht
schon der fall sein sollte.

kommt darauf an wie lang der Tunnel, wie komplex und welche Gebiete er miteinander
verbindet, wodurch vis länger dauern kann

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006
09.06.2001, 21:45
Held



ich hab mir HLCC 1.4 (oda so) gesaugt und komplimentier damit! Rechts oben sind auch mehrere Buttons mit VIS, RAD, etc. aber welche davon muss ich ausschalten um die Zeit zu verringern?

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007
10.06.2001, 11:08
Braindead



für ein "testkompilieren" Vis oder Vis und Rad deakt., wenn du nicht die zhlt benutzt
wir qrad auch ohne vis ausgeführt und das testergebnis ist so auch mehr zu gebrauchen.

du kannst aber auch vis auf fast, qrad normal und chop ">"128
bei den tuts gibt es eins, in dem ein teil der Einstellungen erklärt wird.

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