.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 04.01.2004, 13:07 MapperMasterFX |
Also, ich hab man angefangen eine map zu basteln und wollte umbedingt etwas wirklich "großes" bauen. |
|
Profil || Suche |
|
001 04.01.2004, 13:19 MapperMasterFX |
THREADSCHLIESSER,ich habe mist gebaut. |
|
Profil || Suche |
|
002 04.01.2004, 13:47 maurice |
also die aus der säule da kann man noch mehr rausholen. vielleicht erklärst du mir lieber mal, warum du diesen thread gleich wieder geschlossen haben willst --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
|
Profil || Suche |
|
003 04.01.2004, 13:50 MapperMasterFX |
ach, nur so |
|
Profil || Suche |
|
004 04.01.2004, 14:14 tenoftwelve |
Also ich würde die Säule noch ein wenig runder gestalten. Und das Grünzeugs nicht an jeder Wand glich machen. |
|
Profil || Suche |
|
005 04.01.2004, 14:51 epidemic |
Sieht nett aus, aber selber Kritikpunkt wie mein Vorposter schon sagte. Aber sag trotzdem wieso der thread geschlossen werden soll. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
|
Profil || Suche |
|
006 04.01.2004, 15:10 ReFlex |
Soll das eine DooM1 map werden? *scherz* Nette Texturen, von der map kann ich nicht viel sagen, ist ja nicht viel zu sehen. -- |
|
Profil || Suche |
|
007 04.01.2004, 15:54 Aeon |
Naja der raum ist halt quadratisch :O Nie wirklich so von vorteil :) Ich würd an der Wand versuchen bissl was zu ändern. Weil die ist so gerade :O Stell dir mal vor wieviel poster man da hinhängen könnte :D Mach doch son ausbruch oso rein. Grad paar steine RAUSCARVEN >:D und dann äh dahinter erde hin die rausrutscht. Oso. Was weiss ich. ------------------------------------------------------------------- |
|
Profil || Suche |
|
008 04.01.2004, 16:08 MapperMasterFX |
@aeon ansonsten, guter vorschlag mit dem loch inner wand und der erde. auch die anderen vorschläge sind ziemlich gut (gemeint) und auch sinnvoll Dieser Beitrag wurde am 04.01.2004 um 16:17 von MapperMasterFX bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 04.01.2004, 16:18 Quak |
Ich würd noch so einen "Licht-Brush" von den öffnungen auf den boden bauen. Coder @ Heat |
|
Profil || Suche |
|
010 04.01.2004, 16:31 JP |
Also wenn diese Säule 12 mal so groß ist wie der spieler dann müsste der spieler etwa so hoch sein wie 1,5steine in der wand.. und das find ich dann doch etwas übertrieben klein... --Free your mind and your ass will follow! |
|
Profil || Suche |
|
011 04.01.2004, 16:35 Black_Scorpion |
also wen das licht nur aus den drei öffnungen kommt die oben an der decke sind, dan ist der raum etwas zu hell georden. kann das sein das du das licht Dieser Beitrag wurde am 04.01.2004 um 16:37 von BlacK_Sc0rpion bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
012 04.01.2004, 17:23 Aeon |
Hmm wie soll ich sagen. Da ich ja jetzt eh schon das Kindergartenkind bin (weil ich arschloch so bescheuert bin und Vollspacken wie dir tips geben will) kann ich jetzt auch gleich sagen: Fick dich doch du Depp. Mappen kannst du eh nicht. ------------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 04.01.2004 um 17:23 von Aeon bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
013 04.01.2004, 17:35 Opey |
Sorry aber Aeon hat recht ^^ Vielleicht würdest du nicht einfach einen Raum mit 4 Löchern und einer Säule präsentieren Viel Spaß im nächsten Leben ... --fr?her "M.D.Freezer" |
|
Profil || Suche |


