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Autor Beitrag
000
16.03.2008, 13:49
Jenstheclown



Hallöhle,

habe schon die Suchfunktion genutzt, hat aber nichts ergeben. Sollte es dieses Thema trz. schon geben, dann tut es mir leid.

Muss zugeben bin nicht gerade der Profi beim Mappen, doch jeder fängt mal an :)

Einen simplen Teleport zu erstellen ist nicht schwer, doch wie kann ich machen.. Dass wenn z.B. ein Terror in einen "Trigger" Texture gespawnt wird, und dann aber nicht sofort teleportiert wird doch erst nach knopf druck mit 15Sekunden Zeitversetzung.

Hoffe habe nicht den Falschen berreich genommen.

--

..
It can't be more simple ;)

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001
16.03.2008, 17:03
Protestallianz



bei dem button einfach unter delay(glaube ich) 15 eigeben

--

-GAMING-

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002
16.03.2008, 17:42
Jenstheclown



Das weiß ich ja wie ich die Zeitversetzung im Output eingebe.

Bsp.: Ich nenne meinen Trigger-Brush "death1_t1".
.. Dann muss ich beim Knopf Output doch,
Output named: OnPressed
Entities Named: death1_t1
Via this input: ??????????
Paramenter override: <none>
Delay: 15.00

Den Brush habe ich "trigger_teleport" zugewießen und habe unter "Start Disabeld" Aktiviert. nur wie aktiviere ich den Disabelden start durch knopf druck wieder? So dass man dann teleportiert wird wenn der knopf erst gedrückt wird?

--

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003
16.03.2008, 17:43
Robins



Wie wärs mit Enable?

--

Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr

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004
16.03.2008, 17:56
Jenstheclown



bin ich auch schon drauf gekommen,

doch funktioniert nicht..

--

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005
18.03.2008, 11:45
Jenstheclown



Kann mir keiner helfen ?

Oder funktioniert es nicht.
Habe schon jeden Tutorial über Teleportieren etc.. durchgelesen doch leider bekomme ich es selbst nicht hin.

Wer weiß wie es funktioniert kann mich bitte in icq adden?
379002248 Thx..

--

..
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006
18.03.2008, 13:38




Moin,

beim trigger_teleport Start Disabled auf Yes stellen und dann beim Button:

OnPressed
death1_t1
Enable
<none>
15.00

Wenn du willst, dass man nach 30 Sekunden den Button erneut drücken muss, um wieder nach 15 Sekunden teleportiert zu werden, setze beim Button: Delay Before Closed: 30 und noch ein Output:

OnPressed
death1_t1
Disable
<none>
30.00

Müsste soweit klappen. Wenn der Button nicht hinhaut, versuchs mit einer Tür (func_door), die sich in die gewünschte Richtung öffnet (funktioniert eigentlich fast genau so wie Button) und bei den Outputs halt OnOpen statt OnPressed.

Grüße

--


Dieser Beitrag wurde am 18.03.2008 um 13:40 von Blacker bearbeitet.
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007
18.03.2008, 14:32
Jenstheclown



Super.

Funktioniert wunderbar :)

Nochmals vielen Herzlichen Dank.

--

..
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