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000 06.04.2002, 12:21 CreepingDeath |
Ich weiß wie ein Teleporter funktioniert, aber bei mir gibt's das entity "info_teleporter_destination" ni. |
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001 06.04.2002, 13:18 Richman Moderator |
Lad dir ne neue HL.fgd runter, wennmöglichst die neuste! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 06.04.2002, 13:22 Hifi |
In der Counterstrike fgd ist sie leider nicht vorhanden. Oder öffne deine fgd mit dem Editor und füg nach @PointClass base(Targetname) size(-4 -4 -4, 4 4 4) color(200 100 50) = info_target : "Beam Target" [] folgenden Text ein: Dieser Beitrag wurde am 06.04.2002 um 13:28 von Hifi bearbeitet. |
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003 06.04.2002, 13:38 gReEn_IcE |
hmmm... sind teleporter überhaupt noch im cs sourcecode drinn? ---=gReEn_IcE=- |
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004 06.04.2002, 13:51 Hifi |
Ja, die gehen in CS einwandfrei. Wahrscheinlich wegen der Realität wurden sie aus der fgd entfernt. -- |
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005 06.04.2002, 14:34 CreepingDeath |
thx leute, mit der erweiterten fgd geht's. -- |
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006 07.04.2002, 01:27 gReEn_IcE |
hat die cs expert fgd die teleporter eigentlich drinn? ---=gReEn_IcE=- |
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007 07.04.2002, 09:21 Megge |
bei mir schon, aber da kursieren eh verschiedene versionen davon rum -- |
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