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000 23.01.2004, 13:54 Templar |
Hi leute ich hab hier weider ein Problem ^^ Ich haben ein Teleporter in meiner map der funktioniert! und dann will ich das mann sich mit dem Teleporter in eine Schwarzen raum teleportier und in diesem Raum hat es gelich wieder ein teleprter :) aber wenn man in den reinläuft will ich das mann sich nicht gleich wg teleporteier sondern erst nach 10 sec oder so aber ich hab keine ahnung wie das gehen sol ich hoffe jemand kann mir Helfen PS Ich danke euch schon im voraus -- |
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001 23.01.2004, 14:24 BlacKcuD |
ja wie ? soll man 10 sekunden in dem schwarzen raum bleiben (wie bei hl am anfang) oder soll man 10 sekunden zum teleportieren brauchen ? --www.levelplanet.de.vu |
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002 23.01.2004, 15:53 Smeagol |
hmm du machst nen schwarzen raum, an dessen boden der neue trigger_teleport (oso) ist. dh spieler wird in das func_wall_toggle teleportiert, nach 10 sek fällt er ins trigger_teleport -- |
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003 23.01.2004, 16:16 Master of Puppetz |
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004 23.01.2004, 16:19 Templar |
Danke es funktioniert jetzt kennst du vielleicht noch die WAV Datie die bei HL auch abgespielt wird das Herz klopfen in dem Raum ? THX schon im voraus -- |
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005 23.01.2004, 16:28 Master of Puppetz |
player/heartbeat1.wav für herzschlag @Smeagol E2: bei der func_wall methode kann man doch auch umherlaufen. --Dieser Beitrag wurde am 23.01.2004 um 16:45 von Master of Puppetz bearbeitet. |
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006 23.01.2004, 16:33 Templar |
cool danke -- |
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007 23.01.2004, 16:33 Smeagol |
bei deiner lösung kann der spieler allerdings herumlaufen ... dh man hört sprung/laufgeräusche... |
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008 23.01.2004, 17:23 Templar |
Kann mann dasselbe auch mit einem Levelübergang machen das mein rein läuft und dann erst nach etwa 5 sec lädedt es? -- |
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009 23.01.2004, 18:12 Smeagol |
klar kann man das ... http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=31 natürlich kann man das ganze auch umständlich mit multisources usw lösen, blabla -- |
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010 26.01.2004, 01:11 Red Storm |
also das herumlaufen wird wohl eher stören - smeagols variante ist vorzuziehen wenn mans so haben will wie bei hl. afaik kann man levelchanges auch triggern - ich hab mal von sowas gehört - wäre jedenfalls sehr brauchbar... --töte tausende und du bist ein held - |
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