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000 02.03.2006, 17:55 Ungleubiger |
hi leuts, |
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001 02.03.2006, 22:11 Ungleubiger |
also ich habs schon so versucht, dass ich eben einen teleporter gemacht habe,ihm einen namen gegeben habe(teleporter) und dann einen multi_manager erstellt habe bei dem ich die beiden keys Teleporter value 5 und 10 gemacht habe...also der teleporter sollte dann nach 5 sekunden an gehen und nach 10 wieder aus...also beim licht hatte das funktioniert. -- |
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002 03.03.2006, 08:49 Richman Moderator |
Einen Trigger kannst du in HL1 nicht einfach durch triggern ausschalten. Um in HL1 einen Trigger zu deaktivieren, brauchst du das Point-Entity multisource, welches du anstelle des Triggers selber triggerst. Der Trigger braucht dann keinen Namen, lediglich einen Eintrag bei der Einstellung "Master" bei welcher du dann den Namen der multisource eingibst. Ich denke das Thema passt eher zu den Entities. -> Verschoben --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 03.03.2006 um 08:49 von Richman bearbeitet. |
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003 04.03.2006, 16:49 Ungleubiger |
danke ich probier mal aus... -- |
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