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Autor Beitrag
000
02.03.2006, 17:55
Ungleubiger



hi leuts,
ich wiss, dass es zu diesem thema unbeschreiblich viele einträge unter "half life turorial" gibt, doch finde ich dort nichts, was auf meinen speziellen fall zutrifft. also ich will einen teleporter machen, der von z.b. einem button oder trigger so alle 30 sekunden aktiviert wird...in hl2 kann man das einfach unter output einstellen, aber bei hl1 hab ich überhaupt keine ahnung, wie das mit den "outputs" und "inputs" funktioniert. ich hab schon einen funktionierenden teleporter gemacht, der allerdings dauernd an ist...WAS muss ich jetzt WIE einstellen, damit der teleporter z.b. nur alle 30 sekunden AKTIVIERT wird?

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Op44eveR || MyBrute

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001
02.03.2006, 22:11
Ungleubiger



also ich habs schon so versucht, dass ich eben einen teleporter gemacht habe,ihm einen namen gegeben habe(teleporter) und dann einen multi_manager erstellt habe bei dem ich die beiden keys Teleporter value 5 und 10 gemacht habe...also der teleporter sollte dann nach 5 sekunden an gehen und nach 10 wieder aus...also beim licht hatte das funktioniert.

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Op44eveR || MyBrute

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002
03.03.2006, 08:49
Richman
Moderator


Einen Trigger kannst du in HL1 nicht einfach durch triggern ausschalten. Um in HL1 einen Trigger zu deaktivieren, brauchst du das Point-Entity multisource, welches du anstelle des Triggers selber triggerst. Der Trigger braucht dann keinen Namen, lediglich einen Eintrag bei der Einstellung "Master" bei welcher du dann den Namen der multisource eingibst.
Wenn du nun die multisource triggerst, sollte sich auch der Trigger - in deinem Fall jetzt ein trigger_teleport - ausschalten. Erneutes triggern, sollte ihn wieder einschalten.

Ich denke das Thema passt eher zu den Entities. -> Verschoben

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Dieser Beitrag wurde am 03.03.2006 um 08:49 von Richman bearbeitet.
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003
04.03.2006, 16:49
Ungleubiger



danke ich probier mal aus...

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Op44eveR || MyBrute

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