Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.08.2000, 18:09




Wie kann ich einen Teleporter bauen, den man vor dem Benutzen einschalten muss, und der sich danach wieder abschaltet? Schlagt mich aber ich find das Tut nicht. Wie ein normaler Teleporter geht weiß ich. Thx im Vorraus:

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
13.08.2000, 17:02
Boogdoo



Was genau passendes fällt mir nicht ein, aber du könntest ein func_wall_toggle mit "Clip"-Textur über den Teleporter bauen, den man mit dem Schalter an und ausstellen kann. Dadurch könnte man erst wenn das f_w_t weg ist, den Teleporter benutzen.

Wenn dir das nicht weiter hilft, könntest du mal die Map "rustmill" dekompilieren, da kommen zwei Teleporter vor, die erst nachdem man das Ziel ausgewählt hat, teleportieren.
Ich glaub sogar, dass es auf ERC (halflife.gamedesign.net) ein Tut zu dieser Map gibt.

Boogdoo

--

------------------------------
© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche