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Autor Beitrag
000
01.04.2006, 00:32
unbekanntespezies



hallo,
in meiner Map gibt es viele Teleporter und es ist folgendes Problem entstanden.
Manchmal steht ein Bot genau am Aufsetzpunkt des Teleporters, man wird in den Bot gesetzt und kann sich nicht mehr bewegen. Was kann ich einbauen, damit das nicht mehr passiert?

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001
01.04.2006, 09:55
Megge



Teleporter sind sowieso unrealistisch, also kannst du den zielpunkt auch unrealistisch gestalten:
z.B.
eine Röhre in der Decke, wo man herausrutscht
eine Glasvitrine, die sich anschliessend öffnet
ein Lift, der aus dem Boden kommt
etc

-> es anderen Spielern unmöglich machen in den "Zielraum" des Teleporters zu gelangen

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002
01.04.2006, 13:46
unbekanntespezies



oder was mir auch helfen würde, wäre ein Teleportereingang, der nur von einer Seite funzt. Also z.B., wenn man von vorne reingeht wird man teleportiert, wenn man aber von hinten reingeht passiert nichts. Geht das?

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003
01.04.2006, 23:17
Chumper



nein

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Wer das Schicksal durschauen will, muss es überleben!

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004
01.04.2006, 23:29
ScyTheMan
Moderator


trigger_push, um den entsprechenden Bereich zu "bereinigen"

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
02.04.2006, 12:45
unbekanntespezies



jo genau, das mit trigger_push is ne gute idee, das mach ich

--

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