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Autor Beitrag
000
30.07.2004, 20:32
Nasenmann



Kann mir jemand sagen ob und wenn ja wie ich Teleporter in Half-Life mit einem Knopf an bzw ausschalten kann?

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001
31.07.2004, 12:28
alpha_ex



naja, ich würde das mit dem master-eintrag und einem multisource-entity machen;

der func_button hat als target den namen des multisource-entity
bei master im trigger_teleport trägst du auch den namen des multisource-entitys ein

nun dürfte der teleport erst funktionieren, wenn man den button vorher aktiviert hat

//edit: scheiß rechtschreibfehler

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Dieser Beitrag wurde am 31.07.2004 um 12:28 von [alpha] bearbeitet.
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002
31.07.2004, 13:40
Dein-Zahnarzt



Edit: Nasenmann, warum machst du zwei threads auf? Ich dachte schon mein reply wäre entfernt worden.

Erm, warum ist mein post weg?
Den multisource brauchst du garnicht.
Wie ich in meinem, scheinbar gelöschten, post bereits sagt, reicht es wenn du den button als master des teleporters angibst.

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Dieser Beitrag wurde am 31.07.2004 um 13:45 von Dein-Zahnarzt bearbeitet.
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