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000 03.08.2006, 18:32 Roman Cvijanovic |
hallo hallo jetzt hab ich meine frage ganz umgeändert von anfang an: wer half-life durchgezockt hat weis jetzt was ich meine. nun die zweite: wie mache ich es das am ende des strahls der teleporter kommt aber genau dann wenn die zwei strahlen aufeinander prallen (das muss man sich so vorstellen zwei schüsse fliegen aufeinander zu) und beim aufprall sollte die ganze karte weiss werden und danach sollte es langsam wieder kommen (wie bei crossfire bei der atomexplosion), aber nach dem effekt sollten die zwei strahle weg sein und eine kugel (ein teleporter) sollte dort ihn der luft sein. Wie kriege ich das hin? noch was der teleporter (die kugel) sollte sich drehen hoffe auf hilfe danke im voraus --Devil never cry! Dieser Beitrag wurde am 03.08.2006 um 21:07 von Roman Cvijanovic bearbeitet. |
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001 04.08.2006, 00:06 Roman Cvijanovic |
hallo nochmals http://rapidshare.de/files/28086651/Neu_Bitmap.bmp.html das erste ist der pathcorner dort kommt dann der teleporter hin. das zweite ist für die spezialeffekte von dort aus werden die zwei strahlen abgeschossen und prallen aufeinander hier das zweite: http://rapidshare.de/files/28087083/Neu_Bitmap__2_.bmp.html das dritte ist eine wasser kugel die soll dann rotieren aber es sollte auch ein teleporter sein --Devil never cry! |
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002 04.08.2006, 14:05 ScyTheMan Moderator |
Such dir mal einen vernünftigen Hoster wie zB http://kram-hochladen.de, rapidshare ist ekelhaft. Und BMP läd sich schon gar keiner herunter. --http://choerbaert.org
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003 04.08.2006, 15:12 Roman Cvijanovic |
hier bisst jetzt zufrieden?!? --Devil never cry! |
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004 04.08.2006, 20:34 Roman Cvijanovic |
hab mal ne frage könnte ich villeicht die zwei aufprallenden strahlen so bauen das sie zu einer laserkannone wierd und dann beim aufprall einfach einen effekt einbau das alles weiss wierd?? noch ne frage dazu wenn ich das jetzt zu einem laser mache wie kann ich das noch machen das ichs nur mit einem knopfdruck aktiviren kann. --Devil never cry! Dieser Beitrag wurde am 04.08.2006 um 20:48 von Roman Cvijanovic bearbeitet. |
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