Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
27.03.2004, 09:25
SirTobi



Hi,
ist es möglich den spieler bei einem teleport_dest. in eine richtung auszurichten so dass er immer in diese eine richtung schaut wenn er durch den teleport geht?
ich hab es schon mit angle probiert auf 90 gestellt, aber es funzt nicht.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
27.03.2004, 09:30
maurice



nicht dass ich wüsste. afaik wird der spieler immer in seiner relativen position teleportet

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
27.03.2004, 10:56
WareWolf



doch, muss sicher funzen. Im info_teleport_destination unter angle einen Wert von 0-360 eintragen. Du kannst sogar einen neuen Key "angles" eintragen und den Player dann schief zur eigenen Achse spawnen, ist zwar lustig aber weniger praktisch =)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
27.03.2004, 13:22
Agamemnon-Hellmapper



Wie gesagt. Hängt alles von der Richtung des Info_Teleport_Destination Ents. ab.

Eventuell musste das sogar von Hand eintragen, da Hammer mit dem Kompass schon immer viel Mist gebaut hat.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
27.03.2004, 16:51
SirTobi



ich hab es ja schon auf 0 90 0 eingestellt aber es funzt nicht... so wie ich reingeh komm ich raus

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
27.03.2004, 17:42
WareWolf



gibts doch gar nicht. Ist das eine spezielle Mod?

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
27.03.2004, 19:22
SirTobi



natural selection ist das.
das ist übrigens im Ready room

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
28.03.2004, 14:01
Agamemnon-Hellmapper



Das könnts natürlich erklären...

Also bei HL, CS, SvenCoop und DMC kann mans aufjedenfall einstellen und es funzt.

Aber für NS hab ich noch net gemappt.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
01.04.2004, 04:20
epidemic



Ich hab mich auch noch nie mit NS-Mapping beschäftigt, aber bei NS _muss_ Es sowas geben!

Ich glaube kaum das Mapper ihren Readyroom immer nach den Startpositionen ausrichten sodass man dort richtigrum guckend spawnd.
Zumahl es ja auch möglich ist das Marines und Aliens gegensätzlich spawnen.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche