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Autor Beitrag
000
10.07.2009, 12:50
kainstuk



Counter-Strike 1.6
Ich habe zwei Teleporter erstellt, die per trigger_multiple aktiviert werden. Das klappt auch, jedoch bleiben die Teleporter auch in der nächsten Runde aktiviert. Wie kann ich sie zurücksetzen lassen?
Gruß

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2009 um 13:10 von kainstuk bearbeitet.
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001
10.07.2009, 14:16
eMo



Wenn man mit dem Trigger_Multiple nen Multi_Manager aktiviert, der den Teleport nur für eine bestimmte Zeit aktiviert.

Oder du baust beim Zielteleport noch ein Trigger_Multiple, der nen Trigger_Relay triggert, der den Teleporter triggert, wenn dieser an ist.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
11.07.2009, 19:58
kainstuk



Danke.

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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