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000 15.06.2006, 13:50 steel_spring |
Hi! Ich glaube jeder kennt Teil 1 des Teleport Tutorials und ich weiß net was mit AAATriggger Texture gemeint ist -- |
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001 15.06.2006, 15:35 CrAppY |
Die AAATrigger Textur ist eine Spezielle Textur für trigger enitys. (Angezeigt wird ein kleines Lambda mit pinken hintergrund) Und wenn mich nicht alles täucht, gibts die nur in HL1. Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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002 15.06.2006, 16:22 steel_spring |
hmmm merkwürdig ich find die net in meinem Texturen -- |
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003 15.06.2006, 16:24 CrAppY |
für was ist es den HL1 oder HL2 ? Das würde schon sehr helfen, das problem zu beheben --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? |
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004 15.06.2006, 16:25 steel_spring |
CS:S also HL2 -- |
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005 15.06.2006, 16:27 CrAppY |
da muss es ne textur geben, gib mal unten in das eingabefeld beim texturbrowser "trigger" ein. Edit, Die ist Orangefarben und drauf steht trigger. Im 3D fenster wird sie dan leicht transparent angezeigt --Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive? Dieser Beitrag wurde am 15.06.2006 um 16:29 von CrAppY bearbeitet. |
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006 15.06.2006, 16:38 steel_spring |
aaah hab ich wun soll ich da jetzt ne Block dahin setzen?? -- |
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007 15.06.2006, 16:54 steel_spring |
also ich hab da en Block hingesezt und hab des zu nem Entinty gemacht trigger_teleport eingegeben und des nem Namen gegeben aber wie muss dann des Ziel gemacht werden? -- |
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008 15.06.2006, 19:01 StEr0iD |
Dafür gibt es Tutorials! http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=1535 -- |
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009 16.06.2006, 12:10 steel_spring |
aaah ool da kapiert man mehr als bei dem thewall.de Tutorial -- |
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