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Autor Beitrag
000
15.06.2006, 13:50
steel_spring



Hi!

Ich glaube jeder kennt Teil 1 des Teleport Tutorials und ich weiß net was mit AAATriggger Texture gemeint ist

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001
15.06.2006, 15:35
CrAppY



Die AAATrigger Textur ist eine Spezielle Textur für trigger enitys. (Angezeigt wird ein kleines Lambda mit pinken hintergrund)

Und wenn mich nicht alles täucht, gibts die nur in HL1.
In HL2 erkennt man sie daran, das sie das wort trigger anzeigt, und man findet sie auch ganz schnell, wenn man trigger in das textursuchfeld eingibt.

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Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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002
15.06.2006, 16:22
steel_spring



hmmm merkwürdig ich find die net in meinem Texturen

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003
15.06.2006, 16:24
CrAppY



für was ist es den HL1 oder HL2 ?

Das würde schon sehr helfen, das problem zu beheben

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Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?

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004
15.06.2006, 16:25
steel_spring



CS:S also HL2

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005
15.06.2006, 16:27
CrAppY



da muss es ne textur geben, gib mal unten in das eingabefeld beim texturbrowser "trigger" ein.

Edit, Die ist Orangefarben und drauf steht trigger. Im 3D fenster wird sie dan leicht transparent angezeigt

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Who the fuck is General Failure, and why is he reading my Hard Disk Drive?


Dieser Beitrag wurde am 15.06.2006 um 16:29 von CrAppY bearbeitet.
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006
15.06.2006, 16:38
steel_spring



aaah hab ich wun soll ich da jetzt ne Block dahin setzen??

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007
15.06.2006, 16:54
steel_spring



also ich hab da en Block hingesezt und hab des zu nem Entinty gemacht trigger_teleport eingegeben und des nem Namen gegeben aber wie muss dann des Ziel gemacht werden?

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008
15.06.2006, 19:01
StEr0iD



Dafür gibt es Tutorials!

http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=1535

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009
16.06.2006, 12:10
steel_spring



aaah ool da kapiert man mehr als bei dem thewall.de Tutorial

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